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仮面ライダーシンスペクター ガシャットヘンシン5弾 ガシャットヘンシン6弾 ボトルマッチ1弾 ズバットバットウ4弾 リリリミックス6弾 ゲキレツグランプリ2弾 ガンバライジングデータ ガシャットヘンシン5弾 [部分編集] カードナンバー G5-040 レアリティ SR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 シン・ディープソードスラッシュ コスト4 ひっさつ 1850 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、ひっさつ+300 バーストゲージが上がりやすくなる。さらに、ライジングパワーが4以下だと、アタックポイント+10 テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーシンスペクター ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 950 タイリョク 2650 必殺技 デッドリーオメガドライブ コスト6 ひっさつ 3000 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 全てのスロットのアタックポイント+10 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、ライジングパワー+3 テクニカルゲージが超アップする。 解説 Vシネマ勢では約2年ぶりで、スペクターのさらなる最強形態がSR1枚で堂々参戦。しかしスペックはLRと並べても遜色ない強力なカード。アビリティは1ラウンド毎に必殺威力の底上げとバーストゲージが上昇しやすくなり、RP4以下であれば、AP+10とテクニカルゲージが1段階上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と全てのスロットのAP+10に加え、テクニカルバトルに勝利していれば、RP+3とテクニカルゲージが2段階にも上がる。AP強化、Tゲージ強化、バーストゲージ効率アップに加え、ひっさつも伸ばせフィニッシャーにもなり得る。加えてジャマータイプの妨害効果もあり、アイコンスキャンで武器タイプも変更可能という高性能ぶりただし、高性能な表アビリティだがRPが多すぎると効果発動できないので必殺技が撃てないコウコウ時、RPを増やすアビリティを持ったライダーなど弱点もあることを頭に入れておこう。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-044 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 シン・ディープソードスラッシュ コスト2 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ チーム全体のボウギョ+200 ライジングパワー1 ライドバースト 仮面ライダーシンスペクター ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 850 タイリョク 2400 必殺技 デッドリーオメガドライブ コスト6 ひっさつ 2750 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1000 アタックポイント+10 解説 順当にR落ちしたシンスペクター。前回ほどの万能さは無いがフィニッシャーに加えてひっさつを大幅に増やすバーストアビリティのおかげでフィニッシャーとしては優秀。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-049 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 シン・ディープソードスラッシュ コスト3 ひっさつ 1650 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、コウゲキ・ボウギョひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーシンスペクター ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 デッドリーオメガドライブ コスト6 ひっさつ 2700 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。 解説 N落ち。シンプルに自身の能力強化に特化した一枚。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-041 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 4700 必殺技 シンダイカイガン コスト5 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、スロットアイコンのAPをすべて+15 テクニカルゲージがアップ 相手のガッツ率をダウン②スロットアイコンが2以上そろったとき、スロットアイコンのAPをすべて+15 APボーナスの最大値が超アップ ライドバースト 仮面ライダーシンスペクター ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1450 タイリョク 4700 必殺技 デッドリーオメガドライブ コスト10 ひっさつ 4000 スロット 眼魂 100 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 キックアイコンのAP+100 オイウチ発生率が超アップ さらに、RPが7以上だと、次のRまで、パンチアイコンのAP+50 全てのチームのジャマータイプ以外のコスト-5 解説 ズバットバットウ4弾の「メモリアルフィニッシュ」の5枚目は参戦時はSR止まりだった仮面ライダースペクターの最強形態・シンスペクターが念願のLR昇格を果たした。同時に前弾であるズバットバットウ3弾終盤で追加されたムゲン魂の専用システム「イノチダイカイガンチャンス」のスペクター版である「シンダイカイガンルーレット」も引き続き続投、そしてバースト必殺技であるデッドリーオメガドライブもそれまでのギガオメガドライブのモーション使い回しではなく、Vシネマ「仮面ライダーゴーストRE BIRTE 仮面ライダースペクター」でダントンとのトドメに使用されたバージョンを新たに作り起こして実装となった。また前々弾のズバットバットウ2弾終盤のレーザーに続き、その弾の終盤にて一部先行実装していたが、実は深海マコトを演じた山本涼介氏の完全新規ボイスも収録(本弾からズバットバットウ3弾での先行実装された新システム「シンダイカイガンルーレット」用とそのシステムに合わせて新技として7つの大罪技を追加、そして一部に限りの新規ボイスに加え、この弾よりZB3弾では無かった台詞が追加)して登場となった。これによって長らく現行終了後~バーストライズ弾まで新録ボイスが無く冷遇続きだったゴースト勢で最初に新規ボイスが追加された事でようやくゴースト勢に日の目を浴びる事ととなった。何といってもアビリティ2つ目が強烈な効果でスロットアイコン2つ揃えというややシビアな条件だが、その効果も絶大でスロットアイコン全てにAP+15に加えて以前登場したGLRオーマフォームに続くAPボーナス最大値超アップ持ち。しかも初の筐体排出分カード収録を果たしたのも大きなポイントで、オーマフォームは剣アイコン固定だったがこちらはアイコン可変ができるのでどのチームに応じてアイコンを合わせられるのが強み。ただアイコン割り振りはキックが3つある構成なのでなるべく仲間はキックアイコンが多めのカードと組ませておきたい。ただ外したとしてもアビリティ1つ目のスロット止めでもスロット強化は可能かつテクニカルゲージアップ、そして相手のガッツ率ダウンも付くので十分カバーできるだろう。バーストアビリティは必殺+3000とキックアイコンAP+100、そしてRP7以上で次ラウンドまでだが、パンチアイコンAP+50と自分を含めたジャマータイプ以外のコスト-5とダメージダウンを図る効果。もちろん自チームにも適用されるのでダメージが下がるが、裏を返せば連続バーストへのチャンスにも、もってこいのアビリティと言えるだろう。ただパンチアイコンのAP+50の方も強力な効果なのでこれを生かすならばバースト後を見据えて素手で組むのも良し、表アビリティを生かすなら剣持ちか銃持ちとで組むのも良し…と、チームに応じた強さも兼ね備えた1枚となった。 リリリミックス6弾 [部分編集] カードナンバー RM6-043 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 シン・ディープソードスラッシュ コスト3 ひっさつ 1850 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、攻撃+200 AP+20②APバトル終了後、次のRまで、テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーシンスペクター ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 2500 必殺技 デッドリーオメガドライブ コスト6 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①R3までにバーストしていると、必殺+800 RP+2 解説 ZB4弾のメモリアルフィニッシュ以来の登場で初のブレイカータイプでの収録となった。満たしやすい発動条件でAP・Tゲージ・Bゲージ上昇率とバトルで重要な要素を強化できるうえに、強力なブレイカータイプ、さらに専用システム「シンダイカイガンルーレット」も使えるため、低レアながら汎用性が高いカードとなっている。このカードに限った話ではないが専用システムでアイコンを変えてもバーストすると剣アイコンに戻る点は頭に入れておこう。余談だが同弾のライダーズマスクCPにラインナップされているゴーストがアビリティ発動に指定するタイプはテクニカルとパッションであるため、せっかくの同弾収録なのにちょっと息が合っていなかったりする… フッ!ハッ!タケル、どうしてブレイカータイプを指定しない!? ゲキレツグランプリ2弾 [部分編集] カードナンバー GG2-065 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 4700 必殺技 シンダイカイガン コスト5 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、スロットアイコンのAPをすべて+15 テクニカルゲージがアップ 相手のガッツ率をダウン②スロットアイコンが2以上そろったとき、スロットアイコンのAPをすべて+15 APボーナスの最大値が超アップ ライドバースト 仮面ライダーシンスペクター ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1450 タイリョク 4700 必殺技 デッドリーオメガドライブ コスト10 ひっさつ 4000 スロット 眼魂 100 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 キックアイコンのAP+100 オイウチ発生率が超アップ さらに、RPが7以上だと、次のRまで、パンチアイコンのAP+50 全てのチームのジャマータイプ以外のコスト-5 解説 相方のゴーストが50周年LRで登場したのを期に、過去弾LRを復刻する企画「REVIVAL EDITION」枠でシンスペクターが約1年8か月半ぶりに再登場を果たした。基本的にZB4弾をそのまま再録しただけなので使い方はそちらを参照。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゴーストRE BIRTE 仮面ライダースペクター」 バースト前:仮面ライダーディープスペクター ガシャットヘンシン5弾にてSRで参戦(ただし、ガシャットヘンシン4弾の稼働期間中に、仮面ライダースペクター各形態にシンスペクターゴーストアイコン使用にて、ゴーストチェンジで先行登場)。 武器はディープスペクターと同じく「ディープスラッシャー ソードモード」・・・・・・だけだったが、ZB3弾の終盤で専用システム「シンダイカイガンルーレット」が実装されて、ディープスラッシャー ブラスターモード、ガンガンハンド ロッドモード、ガンガンハンド ライフルモード、ガンガンハンド カマモードと複数に増えた。 必殺技は劇中技の「デッドリーオメガドライブ」。
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仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ 1弾 2弾 3弾 4弾 5弾 6弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン5弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン3弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 ライダータイム5弾 バーストライズ1弾 バーストライズ3弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ1弾 ズバットバットウ3弾 ズバットバットウ4弾 リリリミックス3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-001 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト4 ひっさつ 1600 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト7 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが6以上のとき、仲間のゲキレツアイコン+2 解説 (当時の)現行ライダーにして主役のアーマードライダー・鎧武がガンバライジングのトップを飾るLRでリリース。バーストするとパインアームズにチェンジする。アビリティはAP勝負に勝つ事で味方全員を三点強化するスグレモノ。ステータスもバースト前後ともに安定して高く、癖が少ない構成になっている。バースト後のアビリティは仲間のゲキレツアイコンを増やすという強力極まりない効果。自身もアタッカーなのでバースト時にゲキレツアイコンが増えるため、一気にゲームエンドに持っていくことも可能だ。何気に「バーストした時」とは書かれていないので、早期にバーストしてもRP6以上になったターン開始時に自動発動してくれるのもミソ。。また2弾にて登場したイチゴアームズからのパインアームズのLRと差別化できる。3弾からはコスト補正もあるので下記のCPは弱体化した事になったのでこちらがより高い火力を出せる様になった。しかし、ナイスドライブ弾以降の環境ではRPが頻繁に消費されるため、バーストアビリティの安定化は失われてしまったので、アビリティを生かすには少し工夫が必要になってくるだろう。そして記念すべき最初のナンバーの本カードリリースから9年3ヶ月後の2023年1月8日、ガンバライジング最終弾にて、本カードの10th Reborn LRとしてリメイクされる事が発表された。 カードナンバー 1-002 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 蹴 60 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 60 アビリティ 仲間がライジングしたとき、ひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 オレンジソードフェスティバル コスト7 ひっさつ 2650 スロット 剣 100 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ チームタイリョクが2500以下だと、ライジングコスト-5 解説 LRにはさすがに見劣りするが、バランス型で欠点のないステータスを持つSR鎧武。だがフィニッシャータイプゆえか、SR版は必殺技に関わるアビリティで固められており、しかも少々特殊。通常アビリティは「仲間が」ライジングした時に「自分の」必殺が上がるので、有効に使うなら仲間と自分が同時にライジングできる状況が必要。このため、ラウンド1時点では発動不能なので注意。対してバーストアビリティは、体力制限があるもののコスト7の必殺技をたったのコスト2で撃ち放題になる恐ろしい代物。フィニッシャーボーナスが乗るため火力も高く、「バーストした時」という限定はないので早期にバースト発動しておいても問題ない。加えて3弾からは「コストが多いほど必殺威力が上がる」事になりコスト7の本カードは以前よりも火力が増した事になったが、反面、バーストアビリティは命取りになりチームタイリョクが2500以下を切った場合は事実上コスト2に下がるので大幅に弱体化する欠点まで抱えてしまった。相手より優勢ならバーストしても良いがチームタイリョクが2500以下を切っていた場合はそのまま表面の状態で戦う事に徹する事が良いだろう。ただし、「バーストした時」という限定はないという事で既にバースト済みであってもチームタイリョクが2500以下を切った場合は事実上コスト2に下がるので大幅に弱体化する事には頭に入れておきたい。 カードナンバー 1-003 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1850 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ コウコウのとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 1850 必殺技 大橙・無双ニ刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+200 解説 器用万能型ステータスのLR・SRを順当に弱体化させた結果、バースト前ステータスが貧弱になってしまったR鎧武。アビリティも「後攻時限定」のため、攻撃が上がってもそれが活かされにくい使いどころの少ないものなので厳しい。バースト後はステータスがかなり補強される他、テクニカルバトル勝利で全員のステータスが強化される。テクニカルタイプなので若干のアドバンテージは付くが、より発動させやすくするならアイコン一致によるダブルアタックを狙おう。 カードナンバー 1-004 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 ムソウスラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 80 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ライジングしたとき、チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 大橙・無双ニ刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+500 解説 バースト後のステータスを犠牲に、R版より扱いやすい性能になった。ライジングすれば必殺技威力が上がるので、高レアがいないならとりあえず開幕1ラウンド目にこのカードをライジングさせると良い。バーストアビリティの関係で真っ先にバーストさせる必要があるが、バーストしてしまえば味方の低コスト必殺技もかなり火力が上がる。バースト前と逆に味方のライジングを優先するのも手だろう。 カードナンバー 1-005 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 蹴 80 剣 60 剣 70 蹴 60 蹴 70 アビリティ センコウのとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 大橙・無双ニ刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 蹴 80 剣 60 剣 70 蹴 60 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、ゲキレツアイコン+1 解説 カードナンバー 1-043 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、チーム全体のライジングコスト-3 解説 「チェンジバーストキャンペーン」の一枚。裏面の箔押しの色はメタリックグリーン。LRを上回るバースト後の必殺数値を持ち、カードを三番目に出しさえすれば必ず発生する2点強化、とかなり使いやすい一枚。バーストアビリティは条件次第でチーム全体の必殺技に必要なライジングコストを軽減するという強力な物。バースト後の必殺技三連発、という芸当も場合によっては可能だ。しかしここまでは2弾までの経緯であり、3弾からはコスト補正の煽りを受けてしまった。ただ、バーストしたとき、ライジングパワーが6以上ならば発動するので敢えてライジングパワーを4以下にしてバーストすれば発動しない。もし発動してしまったとしても全員必殺に切り替えれば問題は無い。 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-003 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 オレンジソードフェスティバル コスト7 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ライジングしたとき、ひっさつ+1000 解説 R 2-003 仮面ライダー鎧武 パインアームズのバースト面 カードナンバー 2-004 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1800 必殺技 ムソウスラッシュ コスト4 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにカードが置かれているとき、オイウチ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 1800 必殺技 クナイ連舞 コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ オイウチ発生率が超アップする。 解説 カードナンバー 2-052 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト3 ひっさつ 1450 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ライジングしたとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2150 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが5000以上だと、バーストゲージが超上がりやすくなる。 CPカードボーナス APバトルの極み チーム全体のアタックポイント+10 解説 戦極大合戦キャンペーンカードの1枚。敵・味方を無差別に効果対象にするものの多い同CPの中では珍しい、味方のみ対象のバーストアビリティを持つ。バーストゲージの増加量を増やすので真っ先にバーストさせたいところだが、発動条件が体力5000以上のため体力に注意。初手でゲキレツアタックをもらってしまうとまず発動しなくなるので、その場合は味方にバーストを譲ろう。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-052 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1650 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 ソニックハイスラッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のひっさつ+800 解説 表面アビリティが順番指定という比較的緩い条件でRPが増加する。スロット(テクニカル)バトルに左右されない点は大きいものの、Rにしては割高な初期コストが課せられる。自身がライジングするよりも他二人にRPを譲り、バーストの火付け役としてサポートに徹するのが得策。ライジングパワーを参照するバーストアビリティとの相性は抜群であり、なおかつ自身はRPを充分に稼いでからバーストしてもチーム全体の火力を底上げできる点、スペックもRとしては低めながら実用最低限以上を持つ事からバトル全体を通して無駄の無い一枚である。ちなみに3弾の鎧武のカードで唯一、イラスト左端に放映開始年(鎧武の場合2013)と「SHOWA RIDER VS HEISEI RIDER」の文字がある、映画連動デザインである。 カードナンバー 3-053 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 2250 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1600 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2250 必殺技 無双ソニック乱舞 コスト5 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のテクニカルゲージが超絶アップする。 CPカードボーナス コウゲキアップ! チーム全体のコウゲキ+250 解説 フレッシュホロキラCPトップバッター。一見確認すると上記の3-052のバースト必殺技が無双ソニック乱舞に置き換わっただけに見えるが実際は3-052からは基礎ステータスは一回り強化されている。流石にLR(LREX)には性能では劣るものの、バーストアビリティは2弾LR鎧武IAと下記のバナナアームズと同じくテクニカルゲージ超絶アップを持つ。しかし最大の弱点はバーストしたラウンドのみという事である。発動タイミングを考えてバーストする必要があるだろう。 カードナンバー 3-054 レアリティ CPEX ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 2250 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1600 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 バナナアームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2250 必殺技 鎧武バナナバレッド コスト6 ひっさつ 2750 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ チームにバロンがいるとき、チーム全体のテクニカルゲージが超絶パワーアップする。 CPカードボーナス コウゲキアップ! チーム全体のコウゲキ+250 解説 アーマードライダー全員集合がCPのテーマの為か、CPEXでも登場。表面は特に条件のない攻撃値上昇だが、このカードの真価はバーストアビリティにある。その内容はクウガUFを凌駕する『チーム全員のテクニカルゲージ超絶強化』だが、RPの縛りを受けるLR 鎧武IAと違いバロンがチームに居さえすれば無条件で発動するので、真っ先にバーストしてチーム全体を強化したいところ。バロンは1弾から参戦しており選択肢は多い筈なのでデッキの構築に問題は無いだろう。加えて3弾からは「コストが多いほど必殺威力が上がる」事になりコスト6の本カードは以前よりも火力が増した事になった。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-046 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、仲間のテクニカルゲージがパワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 バナナアームズもしくは仮面ライダー鎧武 キウイアームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2250 必殺技 鎧武バナナバレッド/円輪刃 コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 90 剣 90 剣 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のアタックポイント+20 解説 ダブルアームズチェンジキャンペーンカード最初の1枚。得意のミガワリで仲間のゲージを増やし、条件通りにバーストすれば全員APアップとサポート力は上々。その代償としてスロットの当たり外れが大きいので、バースト時にAP+10のボーナスがつくバナナアームズがほぼ選ばれるはず(キウイアームズはミガワリ効果UP)。なんにせよ同弾SR デュークが全テクニカルタイプ共通の障害としてたちはだかる点が痛い。ナイスドライブ弾よりアシストがミガワリしてもアビリティが発動するようになったので発動しやすくなった。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-015 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ チームに斬月がいるとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 オレンジソードフェスティバル コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ チームに斬月がいるとき、ライジングパワー+1 オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 解説 P-082と同構成だが、劇中で和解した斬月指定のアビリティに変更して登場。繋ぎ絵の斬月・真と組ませればライジングパワーが+2(自身のライジングパワー+1、斬月のライジングパワー+1)で表必殺が2回撃てるのもポイントとなる。…が、ナイスドライブ弾からはそもそもの仕様が変わり、表必殺は2回も打てなくなった。それでもカウンターの発動率にはRPが大きく関わってくるので、序盤の展開を安定させたいなら選択肢に入るだろう。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-018 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2150 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、コウゲキ・ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ もしくは 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 無双斬(イチゴ)/パイナップルクラッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 蹴 100 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ チーム全体のコウゲキ+100 ゲキレツアイコン+1。ただし、チームタイリョク-500 解説 今回はパイン・イチゴへのダブルアームズチェンジ仕様で登場。初期弾と異なり大橙一刀がきちんと使えるので、物語初期の原作再現が大変お手軽にできるのが魅力。ただしバースト前後通して基礎ステータスが低く、バーストとすると体力がごっそり減るので、実戦投入時は仲間のステータスや相性などでカバーしたい。ただ後になって演出面で上位互換の高レアが出てしまった…が、こちらとは違うボーナスのため差別化は可能。ちなみにこのカード(6-018)から6-033の鎧武勢は、表面イラストにカードに描かれているライダーが初登場時に所属していたチームのロゴが描かれている。(ただし6-026~6-030は例外) ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-013 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 大橙一刀 コスト2 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 1900 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+200 ボウギョ+150 解説 イチゴアームズで続投。ただ残念ながら能力は並程度。今回下のCPやR離れした同弾カチドキがあるので非常に地味。もっともスロットに一番問題のある前ナンバーのジンバーレモンよりまだ50が2つに減っているだけでもマシな程度。 カードナンバー D1-050 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 2650 必殺技 紅蓮大乱舞 コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1500 ボウギョ+1000 解説 シフトバーストキャンペーン前回主役枠。とにかく目を引くのが2弾LREXアギトをも超えるコウゲキ1200。加えて1番目バーストの条件でボウギョと必殺も4桁補強が入ると、最強クラスとなる。 カードナンバー D1-051 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 アブソリュートチャージ コスト7 ひっさつ 2800 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+800 解説 もう1枚は極アームズ。イラストはカチドキアームズ以外のアームズ、手に持っているカチドキロックシードに極ロックシードが追加されている点で見分けが付く。前ナンバーのカチドキアームズの超重量ステータスという目立ったポイントこそないものの代わりに全員のひっさつを底上げするので安定した働きを期待できる。しかし後にK1-034が登場した事によりバースト後の基礎ステータスや表技が大橙一刀である事を除けばバースト時の演出面などでこちらが劣る事となった。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-051 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 2700 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1650 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、ボウギョ+500 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 900 タイリョク 2700 必殺技 無双ハリケーン コスト7 ひっさつ 2750 スロット 拳 100 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1000 アタックポイント+30 解説 「マシンライドキャンペーン」の1枚。アビリティはラウンド開始するたびにボウギョの強化とアタックポイント+10を得られ、バーストアビリティは1番目指定でひっさつの強化とアタックポイント+30を得る事ができる。とことんAPに特化した性能だ。ただし、バーストすると剣アイコンが拳アイコンに置き換わる。鎧武のカードの中ではかなり特異な編成なのでダブル及びトリプルアタック狙いには要注意。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-036 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 大橙一刀 コスト2 ひっさつ 1550 スロット 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 無双ハリケーン コスト6 ひっさつ 2550 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 70 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のひっさつ+400 解説 無双ハリケーンR落ち。低コストで高威力の技を持つため、大きなダメージを与えつつRPを温存しやすい。スロットも50無し安定型なので使いやすい。今回は必殺特化なアビリティで、テクニカルバトルに勝つ事で、チーム全員の必殺威力をRとしては高い300ずつアップ出来る。自身の必殺威力を高めたり、仲間の必殺技をサポートできる。とはいえ、テクニカルバトル勝利は容易いことではないので3弾Nバロンマンゴーや、4弾N龍玄キウイなどのカードによるバトル開始時からのテクゲアップの必要がある。テクニカルバトルに勝利してバーストすることで、チームの必殺をさらに強化できる。ただし前回CPと同じくバーストすると剣アイコンから拳アイコンに入れ替わる事は同じなので注意。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-034 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2900 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト4 ひっさつ 1550 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ チームにブレイブタイプがいるとき、アタックポイント+10 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2900 必殺技 アブソリュートチャージ コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、ライジングパワーが10以上だと、バーストゲージが超アップする。 解説 新シリーズはシフトバーストのD1-051と同じ構成でSRへと返り咲いた。LR級の高タイリョクも持っており数値的なスペックは十分なのだが、何故か表技が大橙一刀からオレンジ双刀撃に先祖返りしている。(当時の)現行ライダーのゴーストが持つガンガンセイバー・二刀流モードと組ませろという事なのだろうか。アビリティはチームにブレイブタイプがいればAP+10とテクニカルゲージが強化できる。ブレイブタイプで「アームドライダー!」を発動できるRリンゴバロンとはよく噛み合う。なければ同弾龍玄を入れてもいいだろう。バーストアビリティは必殺威力の強化とRP10以上でバーストゲージの超アップなので本カードがチェインタイプである都合上最初にバーストしておきたいところ。効果を利用して3枚フルバーストを狙うかこのカードで相手に大ダメージを与えてそのまま仲間をバーストさせて一気にトドメを譲るという手も可能。ただこのカードの後にブレイブタイプをバーストするとデメリットでタイリョクが1/4になるので注意。ちなみにバースト演出はLR極アームズのレジェンドカードスキャンと同じ。D1弾のシフトバーストと比べると演出面では勝っているか。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-033 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 自分チームのカウンターが発動したとき、チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 無双ソニック乱舞 コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 90 剣 90 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクを1000回復する。 解説 今回は第3弾以来のジンバーレモンにチェンジする構成で登場。ちなみにバースト必殺技は無双ソニック乱舞なので実質第3弾CPのN落ちとも考えられる。アビリティは自分チームのカウンターを発動させる事で全体の必殺技の威力を300アップするが、現状カウンターの発生率は低めなので下手をすれば1バトルで一度も発動しない事もあるので期待はできない。バーストすると無条件でタイリョクを1000回復とブレイカーによる相手のアビ1ラウンド封印+コウゲキ1000アップを施す。劣勢に立ったときには逆転を狙える。 カードナンバー K2-052 レアリティ VR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2550 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ コウゲキ・ひっさつ+600 チーム全体のライジングコスト-1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 2550 必殺技 紅蓮大乱舞 コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 チーム全体のボウギョ+800 さらに、必殺技を発動したとき、あいてのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 解説 「VSライバルセレクション」でも参戦。バースト面はカチドキアームズになっている。アビリティはコウゲキと必殺威力の2点強化に加え、チーム全体のライジングコストを-1にも出来る。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とチーム全体のボウギョが800にも強化し、自身の必殺技を発動すると、相手側のライダーガッツ確率を超ダウンさせる事。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-040 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、ひっさつ+100 さらに、チームタイリョクを200回復する。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 チェリーパワーブラスター コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、あいてチーム全体のライジングコスト+1 解説 今回は初のジンバーチェリーをバースト面にしている。アビリティは毎ラウンド開始時に必殺威力の+100による上昇と、チームタイリョクを200に回復できる。バーストアビリティは、チームタイリョクが4000以下でバーストすると、相手チーム全体のライジングコストを+1に出来るが、相手チーム側の必殺威力の向上にも繋がってしまう。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-041 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 16\400 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ミガワリボウギョが発動したとき、ボウギョ+300 チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 850 タイリョク 2300 必殺技 ソニックシュート コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ボウギョ+800 アタックポイント+10 解説 今回は初のジンバーピーチをバースト面にしている。アビリティはミガワリボウギョが発動すると、ボウギョ+300とチーム全体のひっさつを+100にそれぞれ上げられる。バーストアビリティは、相手よりチームタイリョクが少ない状態でバーストすれば、ボウギョの強化とAP+10を得られる。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-040 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ チームタイリョク+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 バナナアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 鎧武バナナバレッド コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクを800回復する。 解説 今回は第4弾のダブルアームズチェンジ以来となるバナナアームズで再登場。単独としては第3弾CPEX以来となるが、表面技が何故かK1弾SR同様にオレンジ双刀撃に先祖返りしている。アビリティはチームタイリョクとバーストゲージを上げやすくさせ、バーストアビリティでタイリョクを800も回復させる。どちらかというと今回はK2弾Nをバースト面だけを変えて焼き直したかのような事になっている。…ただし、表面のゲキレツ80止まりかつ50ありスロットは自力ではカバー出来ないので仲間で補いたい。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-041 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チームタイリョクが250回復する。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 火縄大乱舞 コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1000 解説 1年ぶりにオレンジ→極アームズチェンジの構成で登場。1年前のSRと異なりちゃんと表面が大橙一刀に戻ったが、バースト技は火縄連続…とはならず相変わらずの火縄大乱舞のままであった。アビリティは無条件タイリョク回復だが、正直言ってトリッキー不利時ボーナスが狙いにくいのが難点。バーストアビリティはRP8以上でフィニッシャーボーナスと同等の必殺+1000の補強が可能。ただしSRと違いゲキレツが90であるものの、スロットが剣4に偏っている上にバーストすれば銃アイコンに持ち変える点は頭に入れておこう。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-037 レアリティ SR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 2850 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ラウンド2まで、必殺技が発動したとき、チーム全体のひっさつ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 950 タイリョク 2850 必殺技 オレンジソードフェスティバル コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 さらに、ライジングパワーが10以上だと、ゲキレツアイコンのアタックポイント+100 解説 映画「仮面ライダー平成ジェネレーションズ」での登場を受けてか、1年2ヶ月ぶりにSRとなって帰ってきた。今回はD3弾CP以来のバーストしてもオレンジアームズ統一で、バースト必殺技が第5弾から2年ぶりのオレンジソードフェスティバルの収録となった。アビリティはラウンド2まで、誰かが必殺技を出せばチーム全体の必殺強化とテクニカルゲージを1段階上がる。ラウンド3以降は発動しないが、裏を返せばテクニカルゲージのオーバーチャージを防げるので寧ろ丁度いいかもしれない。バーストアビリティは必殺威力の強化とオイウチとミガワリ発生率を上げると同時に、RP10で自分のみに限りゲキレツアイコンのAPが+100にアップする。何気にブレイブタイプとしてはゲキレツAP+100は初であり、タイリョクを犠牲にする代わりに全スロットに+50の補正を施すブレイブタイプとは相性がよく、強力無比となる。ただしその代償として表面スロットは80と60の2数値型、バースト後のボウギョは僅か50しか上がらない事には頭に入れておこう。気になるなら『アーマードライダー!』で組むか、剣持ちでAPと防御アップできる仲間がいれば心強いか。後に登場したG3弾LRに演出などのお株が取られてしまいがちだが、AP重視ならこちらと一応使い分けが可能。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-041 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 3900 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 必殺技が発動したとき、ひっさつ+800 自分のチームのアタッカータイプのアタックポイント+20 さらに、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1350 タイリョク 3900 必殺技 無頼キック コスト9 ひっさつ 3450 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージが超アップする。 さらに、ライジングパワーが10以上だと、あいてのチームのライダーガッツ率を超絶ダウンさせる。 解説 前回SRに引き続き、平成2期ライダーで唯一基本フォームで当初からキック技持ちでは無かった鎧武が劇中技の無頼キックをようやく引っ提げて第1弾から久々となるLRで収録。旧ライドにあった「オリジナル技の後に劇中技実装」のパターンを初めてガンバライジングで行った形となった。アビリティは前回同様に必殺技「が」の条件で、自身のみに必殺+600とアタッカータイプに限りAP+20、更に相手のミガワリ発生率ダウンを図れる。特定のラウンドまでの指定が無くなったが、自身がトリッキータイプなだけあってAP補正を受けられないのが難点。一方で前回に続きゲキレツ80止まりだが、トリッキータイプなので不利時ボーナスでAPアップ…と後半からの巻き返しに特化できる。バーストアビリティは前回と同じ条件だが、効果は変わっており、通常時は必殺+2000とテクニカルゲージ超アップの効果に加えてRP10以上でガッツ率超絶ダウンの効果を相手に施す。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー 1-043 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが4以下のとき、コウゲキ・ひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2350 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 ただし、チーム全体のコウゲキ-200 解説 無頼キックの低レア落ちが期待されたが、今回は原点回帰としてオレンジ→パインアームズにチェンジする構成で登場。表アビリティはRP4以下で攻撃・必殺の2点強化、バーストアビリティは必殺+1000とシンプル。ただしバーストアビリティには全体の攻撃-200のデメリットまで付くので、自身はアビリティで相殺できるが、他の仲間は全体攻撃アップ系を持っていないとデメリットの効果を受けてしまう事に注意。 カードナンバー BM1-077 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 3150 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、あいてよりチームタイリョクが多いとき、あいてチームのライジングパワー-2 さらに、テクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップする。全てのチームのライジングコスト+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 3150 必殺技 アブソリュートチャージ コスト6 ひっさつ 3250 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチーム全体のボウギョ-300 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、あいてのチーム全体のひっさつを300吸収する。 解説 「ベストマッチキャンペーン」の一枚として登場。高レアでは久々のバッチリカイガン1弾以来のオレンジアームズから極アームズのチェンジである。表面のアビリティは、こちらが体力で有利な時に相手チームにRPを減らす。テクニカルバトル勝つとゲージが伸ばせるが、その代わりチーム全体のコストを上げてしまう。バーストした時はこちらの必殺技アップと相手チームの防御力ダウン、さらにバーストブレイク大成功で必殺の吸収も加わり、一気に大ダメージが与えられる。表面イラストではベストマッチアイテムでカチドキロックシードと極ロックシードが描かれている。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-068 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 950 タイリョク 3200 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ボウギョ・ひっさつ+300 バーストゲージがアップする。さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないとき、テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 3200 必殺技 変身!空からオレンジ!? コスト6 ひっさつ 3100 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+500 ひっさつ+2000 あいてのチームタイリョク-700 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、フィニッシャー・ブレイカータイプのアビリティ発動を封印する。 解説 「平成ジェネレーションズ2009⇒2017キャンペーン」の5番手は、映画「仮面ライダー平成ジェネレーションズFINAL」にて本人が登場する記念となっている。アビリティはテクニカルバトルに勝てば、ボウギョと必殺威力の二点底上げとバーストゲージが上がり、相手よりチームタイリョクが少なければ、追加でテクニカルゲージとカウンター発生率がそれぞれ上がる。バーストアビリティは、コウゲキの強化と必殺威力の超強化と相手のチームタイリョクを-700にも削り、テクニカルバトルに勝っていたら、追加でフィニッシャーとブレイカー、2つのタイプのアビリティ発動を封じる事も可能となる。バースト面の必殺技名は本編第1話のサブタイトルから。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-039 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ 必殺技を発動したとき、ひっさつ+500 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 アブソリュートチャージ コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのチーム全体のボウギョ-400 解説 Nはオレンジ→極の構成で再登場…と思いきや、またもや表面技がオレンジ双刀撃に戻っている。おそらくガンバライダーの二刀流武器実装の1年目締めと思われる。 カードナンバー BM6-058 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 950 タイリョク 3100 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、アタックポイント+10 バーストゲージが上がりやすくなる。1ラウンド毎、ボウギョ・ひっさつ+300 ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 950 タイリョク 3100 必殺技 キラキラフルーツ コスト8 ひっさつ 3300 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 オイウチ効果・発生率が超アップする。さらに、チームにジャマータイプがいるとき、チーム全体のコウゲキ+300 解説 「レジェンドバトンタッチキャンペーン」の5番手としても収録。アビリティは今回のCP共通でチーム相性ボーナスが4以上だと、AP+10とバーストゲージが上昇しやすくなり、毎ラウンド初めにボウギョと必殺威力の二点底上げが出来、ミガワリ発生率も上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とオイウチ効果と発生率をWで超上げて、自分のチームにジャマータイプが入れば、追加でチーム全体の底上げも出来る。高レアの鎧武では珍しく最初は素手始動なのでアイコンが特異な点と相手側に「フィニッシャータイプのアビリティ封印」持ちが居た場合には要注意。ちなみに、バースト面のイラストは、ウィザードインフィニティースタイルとのダブルライダーキックになっている。 カードナンバー BM6-064 レアリティ LRSP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 950 タイリョク 3600 必殺技 大橙一刀 コスト5 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、次のラウンドまで、ひっさつ+500 テクニカルゲージがアップする。テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1200 タイリョク 3600 必殺技 ミラクルアームズチェンジ・鎧武 コスト8 ひっさつ 3750 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 あいてのチームのライダーガッツ率を超ダウンさせる。さらに、チームタイリョクが7000以下だと、あいてのチームのライダーガッツ率を超絶ダウンさせる。 解説 ボトルマッチ弾のラストナンバーは鎧武弾では存在しなかったLRSPに君臨した鎧武である。バースト先は複数のフォームが設定されており、実際にバーストするまでどれになるか分からない仕様になっている。バースト先はオレンジ、ジンバーレモン、ジンバーチェリー、ジンバーピーチ、カチドキ、極の6種類でオレンジとカチドキのみ必殺技が2種類実装されており、後者はカチドキ旗持ちにチェンジする事もある。フォームチェンジであるパイン、イチゴや映画で登場したアームズ系は登場しないとあくまでもテレビシリーズに登場した「オレンジアームズ」からのメインのフォームだけにまとめられており、LRSPビルドRTFと同じ6種類にまとめられている。アビリティは1番目指定で次のラウンドまでなら、必殺威力の強化とテクニカルゲージが1段階上がり、テクニカルバトルにパーフェクトで止めたら(勝ち負けに関係なく)、テクニカルゲージが1段階にも上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と相手チームのライダーガッツ率を超落し、チームタイリョクが7000以下なら、追加で相手チームのライダーガッツ率を超絶にも落とせると言う二段構え的にもなっている。相手にテクニカルアビリティ封印持ちとイラストで対となるLRSPバロンが相手側にいたら要警戒。一応、LRSPバロンとは違い、相手指定はないので場合によっては空気にならない利点もこちらには強みか。ちなみに、ボトルマッチ6弾の稼動期間中にこのカードをチームに組み込むと、取得経験値が2倍になるボーナスが追加されていた。 アームズチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 オレンジアームズ 剣 オレンジソードフェスティバル無頼キック ジンバーレモンアームズ 剣 無双ソニック乱舞 ジンバーチェリーアームズ 剣 チェリーパワーブラスター ジンバーピーチアームズ 剣 ソニックシュート カチドキアームズ 銃 紅蓮大乱舞 カチドキアームズ(カチドキ旗) 剣 カチドキ大橙大乱舞 極アームズ 剣 アブソリュートチャージ ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-037 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、攻撃+200 カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 オレンジソードフェスティバル コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 90 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、AP+10 チーム全体の必殺+300 解説 新シリーズは両面オレンジアームズでの登場だが、やはり無頼キックは低レア落ちさせてもらえずバースト必殺はオレンジソードフェスティバルでの登場となった。(ちなみに何故か前々ナンバーのフォーゼもキック技では無い)アビリティは1ラウンド毎に攻撃とカウンター発生率を上げていく物。本弾には比較的多いゲキレツ80止まりのスロットをカバーするためだが、チェインタイプな事もあって無理に発動させない方がいいだろう。バーストアビリティは1番指定でAP+10と必殺を全体に少しだけ施すという早めにバーストして味方のバーストを強化するチェインタイプとかみ合っている。よってバーストしたらトドメは他に譲ろう。 カードナンバー RT1-063 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 750 タイリョク 3300 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃・防御+300 さらに、合計値が250以上だと、バーストゲージがアップ 相手全体のコスト+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1050 タイリョク 3300 必殺技 アームズチェンジタイム・鎧武 コスト8 ひっさつ 3050 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 RP+3 さらに、2番目にバーストしていると、必殺+1500 解説 「チェンジタイムキャンペーン」の一枚としても収録。アームズチェンジ先は前回LRSPには収録されなかったパイン、イチゴの初期2つフォームと1度だけチェンジしたバナナの3つが収録されている。アビリティは上のNと異なりアタッカーらしいAP合計値型。合計値230ならば攻防強化、追加で250以上ならばバーストゲージアップと相手全体にコストアップが出来るという物。…ただ最近になってからコスト増やしで必殺強化、コスト減らしで必殺弱体化の効果が復活している事もあり、コストアップさせれば相手のRP妨害が出来るが逆に先攻を取られてしまうと逆にコストアップされた必殺で大ダメージを受ける事もあるため、早期バーストしておきたいところ。バーストアビリティの通常効果はCP共通の必殺+2000とRP+3だが、副効果は2番バーストで更なる必殺強化と意外にもシンプルな効果。スロットは最低50あれどほぼ70以上の目を持っており、バーストすれば最低の50もパワーアップして全て70以上の安定型スロットになるため先攻が取りやすくなるのもポイント。 アームズチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 パインアームズ パイナップルクラッシュ イチゴアームズ 無双斬(イチゴ) バナナアームズ 鎧武バナナバレット ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-036 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+300 オイウチ効果がアップ ライドバースト 仮面ライダー鎧武 1号アームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 1号アームズ・レジェンドキック コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 100 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、必殺+800 さらに、相手のオイウチ発生率ダウン 解説 他アームズ始動はあったものの、オレンジアームズ始動としてはRT1弾以来の再登場。しかし今回は単なる再登場では無く、何と2014年公開の「仮面ライダー大戦」入場者特典、平成パックに封入されているオレンジアームズ始動からの1号アームズにチェンジする構成が実に5年ぶりに登場、しかも筐体排出では初収録と大きなセールスポイントを引っ提げて登場となった。インフレが進んだおかげで、そのプロモよりもステータスがアップ。更にあちらの欠点だったバーストするとアイコンが変わる点も本カードは最初から素手のため、バーストしてもアイコンが変わらなくなったのは強み。ただしアビリティの内容が攻撃アップとAPアップの蓄積が出来ないため、ブレイカータイプでの逆転狙いか。しかしそれを差し引いても久々の1号アームズというポイント高い点は見逃せないだろう。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-034 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2850 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、剣アイコンのAP+10 オイウチ効果がアップ②剣アイコンに止めたとき、剣アイコンのAP+10 相手のミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 950 タイリョク 2850 必殺技 無頼キック コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 オイウチ発生率が超アップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+20 相手全体の防御-150 解説 他のライダーでのバースト必殺としてはあったが、本人版で見れるカードは長らく初登場のLRかBM2弾CPのみという扱いを受けていた鎧武がやっと無頼キックを引っ提げて新シリーズ第1弾でSR再登場。同時に2年越しの無頼キックSR落ちでもある。アビリティの都合上、別のタイプに縛られていたLRと違い、こちらは汎用性重視…と思いきや剣4、キック1のアイコン割り振り。よってこちらもチーム編成に悩まされる事となる。そしてアビリティ1つ目は1番出し指定で剣アイコンに限りAP+10、オイウチ効果アップと至ってシンプル。とはいえ、1番指定はバッティングしやすいという欠点もありやすいし、本弾SRのスロットはほとんどが80止まりの問題を持っているため使いにくい。しかし発動さえできれば2番目の剣アイコンが90、最低の60が70へと切り替わるので扱いにくい事は無い。2つ目は剣アイコン止めで更に剣アイコンAP+10、相手のミガワリ発生率をダウンさせられると、更に加速力を高めてくれるのでそういう事では1番出しを出す価値は十分あると言える。バーストアビリティは必殺+1500、オイウチ発生率超アップ、更に2つ目はアイコンダブルアタック以上でAP+20と相手全体に防御-150のマイナス効果を与える…と思いきや、本カードはアタッカータイプ。場合によっては運が悪いと剣アイコンが1つ消えてダブルアタックが出しにくくなる欠点も強まり、表でのAPアップが消える可能性もある。とはいえ、タイプボーナスで1個増えるのみなのでその点はあまり気にせずにしたい。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-033 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2100 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①チーム体力が7000以上のチームだと、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 バナナアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 鎧武バナナバレット コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、AP+10 チーム全体の必殺+300 解説 最近、バロンがバナナアームズでRT6弾、BS1弾と連弾収録されるのが多かった(次ナンバーでもバナナアームズのバロンがあるため)のか、K6弾ぶりにバナナアームズへのチェンジを引っ提げて登場。チーム体力が7000以上あればAP+10持ちで本カードの80止まりかつ50ありスロットをカバーできるし、バーストすれば無条件で相手の必殺吸収もあるため実質3650でコスト7の結構な物となる。とはいえそれ以外はチェインタイプなので結局1番バーストして次に繋げた方が得策か。ちなみにK6弾の違いはアビリティやタイプが異なる事と、何故か表面技が久しぶりのオレンジ双刀撃になっている点か。 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-042 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 750 タイリョク 2150 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 50 蹴 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、チーム全体の攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1250 タイリョク 2150 必殺技 アブソリュートチャージ コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 ミガワリ発生率がアップ さらに、APバトルに勝っていたら、必殺+500 解説 斬月カチドキ参戦に合わせて再登場。低レアながら必殺特化型となっているが、表アビリティはアイコン2つ揃え指定なので普通に剣持ちで組みたい。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-045 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2550 必殺技 大橙一刀 コスト2 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+200 ミガワリ効果がアップ さらに、次のRまで、AP+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1350 タイリョク 2550 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+700②1R毎、攻撃+200 AP+10 解説 新シリーズは何とD1弾以来となるイチゴアームズへの単独チェンジ構成で登場となった。長らく単独での登場が未登場続きだったためか、能力は最後に収録されたD1弾を大きく凌いでおり、ランダムだが同じくイチゴアームズにチェンジできるRT1弾CPと違って相手へのコストアップで相手の必殺を出しにくくさせる一方、コスト増やしで相手の必殺を上げてしまって逆に大ダメージを受ける危険性は無くなった。ただしアビリティの内容は相変わらず攻撃アップかつ今回は次ラウンドのみのAPアップ。発動してもそこまででは無いので、バースト後は永続かつ蓄積APアップ持ちな事を踏まえるとチェインタイプを生かすためにも素直に1番バーストさせたい。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-038 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1050 タイリョク 3750 必殺技 大玉オーバーヘッドストライク コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、自分または、相手にバーストしたライダーがいるとき、仲間の攻撃+500 AP+10 テクニカルゲージがアップ②1番目にカードを出したとき、RPが2以上だと、必殺+500 AP+15 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1150 タイリョク 3750 必殺技 大玉オーバーヘッドストライク コスト9 ひっさつ 3900 スロット G 100 蹴 90 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+2000 向かい側のレーンに置かれているカードの防御-1000 さらに、チームにパッションタイプがいるとき、このRのみ、必殺+3000 相手のミガワリを封印 解説 ZB3弾の「メモリアルタッグフィニッシュ」枠に選ばれ、オレンジアームズ始動としてはG3弾以来のLRで再降臨を果たした鎧武。同時に鎧武勢初のキックオンリーアイコンで登場となった…が、前ナンバーのウィザードと対照的にこちらはテクニカルゲージ担当役なのだが、あろう事かテクニカルゲージアップの条件が厳しい物で1つ目は自分か相手にバーストしたライダーがいないと発動しない。このように通常だとスロースターターかつあまりにも使いにくいが、幸い「ひとりであそぶ」モードだと弾ごとに出てくるCPのボーナスであるバーストゲージが1本溜まる事を利用して、即時バーストができて発動可能なので本カードを使う際には最低限CP1枚は組み込んでおきたい。2つ目も1番出し必須だが、RP2以上無いと発動しないのでその点には注意。使いにくい表面とは逆にバーストアビリティは物足りないが、実はパッションタイプを入れるだけで追加でその場限りの必殺+3000と相手のミガワリ封印が付いてくる。防御-1000とタイプボーナスも合わさって火力面ではウィザードを凌ぐ。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-036 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 850 タイリョク 2100 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ①オイウチ効果・発生率がアップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 1100 タイリョク 2100 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 体力を400回復 さらに、R3以降だと、このRのみ、必殺+1000 解説 連続登場はこれまた単独では最近ご無沙汰状態にあったパインアームズへのバースト構成持ちでN落ち収録。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-042 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1150 タイリョク 4800 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、RPが2以上だと、必殺+500 AP+25 バーストゲージの上昇率超アップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、攻撃+500 テクニカルゲージが超アップ 相手のミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1250 タイリョク 4800 必殺技 ストライクウィザード 無頼キック コスト9 ひっさつ 3600 スロット G 100 剣 100 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 バーストゲージが超アップ 相手のガッツ率を超ダウン さらに、チームにウィザードがいるとき、必殺+2500 相手全体の防御-600 スロットのAPをリセット 解説 「俺は、仮面ライダー鎧武」RM3弾の「メモリアルフィニッシュ」3枚目はメモリアルタッグフィニッシュからの登場で、昨年に続いてウィザード 鎧武のタッグが再び登場。昨年が劇場版「MOVIE大合戦」のメモリアルなら、今回は仮面ライダー鎧武が初めてお披露目となった「ウィザード特別篇」のメモリアルとなった。同時に1年ぶりのLR昇格を果たした鎧武。…しかし、使い勝手が大きく改善されたウィザードと対照的に、こちらは新ライダー初登場の再現として、ZB3弾LRに続いてまたしてもクセの強いカードとなってしまっており、1つ目は効果こそは変わっているが昨年同様に順番指定かつRP2以上必須となっており、今度は3番出しへ変更。2つ目はあろう事か運要素の高いダブルアタック指定となっており、外す時は外す事もあり得る上にスロット配列も剣・キック・剣アイコン2つ・キックの構成となっているのものしかかる。バーストアビリティは通常だと必殺+2500とバーストゲージ超アップ、相手のガッツ率を超ダウンに加えてウィザードがいるだけで追加で必殺+2500と相手全体の防御-600、そしてスロットAPリセットを施せる。こちらはウィザードが必須だが、裏を返せばAPリセットを発動させるにはウィザードをチームに入れる必要があり、そのためにチーム編成がかなり限られてくるのが痛いところ。とはいえど、バーストアビリティを全て発動した状態での必殺はウィザードと同様の9100に加えて、有利時ならコスト-2が付くが防御ダウンが更に上乗せできるのでお相子か。 カードナンバー RM3-065 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1050 タイリョク 3200 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①チームにテクニカルまたは、ブレイカータイプがいるとき、剣アイコンのAP+10 テクニカルゲージが超アップ②APバトルの合計値が260以上のとき、このRのみ、テクニカルゲージがアップ ミガワリ発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1350 タイリョク 3200 必殺技 アブソリュートチャージ コスト7 ひっさつ 3600 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 テクニカルゲージが超アップ 相手のオイウチ発生率をダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体の必殺+1000 バーストゲージの上昇率アップ 解説 「ライダーズマスクキャンペーン」の15枚目でも収録。アビリティ1つ目は同CP共通の特定2タイプのどちらかがチームにいる事で発動する形式だが、鎧武の場合はテクニカルかブレイカーの2タイプ指定。どちらかがいるだけで剣アイコンのAP+10とテクニカルゲージが2メモリ分+され、APバトルの合計値が260以上であれば、発動したラウンドのみ、テクニカルゲージが1目盛分+とミガワリ発生率を超上げる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージが2メモリ分+と相手のオイウチ発生率を落とすとして、テクニカルバトルに勝っていると、追加でチーム全体の必殺威力の強化とバーストゲージの上昇率も上がる。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-003 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1600 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1600 必殺技 大橙・無双二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2250 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+10 入手方法 ありがとうガンバライダーキャンペーン配布 解説 カードナンバー P-009 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 1550 必殺技 ムソウスラッシュ コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ チームにバロンがいるとき、コウゲキ+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 1550 必殺技 大橙・無双二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2250 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ゲキレツアイコンをとめたとき、チーム全体のひっさつ・ボウギョ+200 入手方法 丸大食品「仮面ライダー鎧武フィッシュソーセージ」第1弾 解説 アビリティはバロン指定。 カードナンバー P-010 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 300 タイリョク 1600 必殺技 ムソウショット コスト2 ひっさつ 1500 スロット 銃 80 銃 70 蹴 60 銃 60 銃 70 蹴 80 アビリティ チーム全体の+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1600 必殺技 大橙・無双二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 剣 70 蹴 80 バーストアビリティ ライジングパワー+1 入手方法 丸大食品「仮面ライダー鎧武フィッシュソーセージ」第1弾 解説 表面のアイコンは銃中心。 カードナンバー P-014 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1650 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 80 剣 50 剣 60 蹴 70 蹴 70 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1600 必殺技 大橙・無双二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 90 剣 80 剣 50 剣 60 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ 仲間のテクニカルゲージがパワーアップする。 入手方法 丸美屋「仮面ライダー鎧武カレー」2個パック 解説 カードナンバー P-016 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 300 タイリョク 1600 必殺技 エンチャントキック コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 仲間がライジングしたとき、ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1600 必殺技 大橙・無双二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ チームタイリョクが2000以下のとき、ライジングコスト-2 入手方法 「仮面ライダートラベラーズ戦記」初回封入特典 解説 カードナンバー P-017 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1600 必殺技 ムソウスラッシュ コスト2 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ テキニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 1600 必殺技 大橙・無双二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 入手方法 てれびくん12月号、幼稚園12月号、小学一年生12月号、コロコロイチバン!1月号 解説 カードナンバー P-018 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1600 必殺技 ムソウスラッシュ コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 90 蹴 50 剣 90 蹴 50 剣 90 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1600 必殺技 大橙・二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 蹴 50 剣 90 蹴 50 剣 90 蹴 50 バーストアビリティ チームタイリョクが2000以下のとき、チーム全体のボウギョ+500 入手方法 テレビマガジン12月号 解説 当時はテレマガ最後の付録カード・・・だったが、約二年ぶりにPK-002 ゴーストODが登場した。 カードナンバー P-021 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1600 必殺技 ムソウショット コスト3 ひっさつ 1300 スロット 銃 90 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 1600 必殺技 一閃スピリッツ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ チームタイリョクが2000以下だと、ライジングコスト-2 入手方法 ガンバライジングチョコスナック第1弾 解説 カードナンバー P-022 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1550 必殺技 オレンジパンチ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、ボウギョ+250 ライドバースト 仮面ライダー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 1550 必殺技 一閃スピリッツ コスト5 ひっさつ 2250 スロット 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ APバトルに勝ったとき、ライジングパワー+1 入手方法 ガンバライジングチョコスナック第1弾 解説 表面は珍しい素手。 カードナンバー P-031 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 1500 必殺技 ムソウショット コスト3 ひっさつ 1250 スロット 銃 90 蹴 80 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 1500 必殺技 一閃スピリッツ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ゲキレツアイコンをとめたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 入手方法 ガンバライジングキャンディー第1弾 解説 表面のイラストは素手だが、銃アイコンである。 カードナンバー P-032 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1650 必殺技 コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1650 必殺技 一閃スピリッツ コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワー+1 入手方法 ガンバライジングキャンディー第1弾 解説 表面のイラストは銃持ちだが、拳アイコンである。 カードナンバー P-038 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 ムソウスラッシュ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ バトルに勝ったとき、コウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1600 必殺技 大橙・無双二刀流 コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ゲキレツアイコンをとめたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+10 入手方法 ナムコ仮面ライダーアクションスタジアム入場特典 解説 カードナンバー P-039 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1700 必殺技 コスト3 ひっさつ 1450 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1700 必殺技 大橙・無双二刀流 コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが5以上のとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+300 入手方法 第1回チャレンジバトル大会参加希望者 解説 カードナンバー P-041 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 ムソウスラッシュ コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 蹴 60 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 大橙・無双二刀流 コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 蹴 60 剣 90 蹴 60 剣 80 蹴 50 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+200 入手方法 東映ヒーローワールド入場特典 解説 カードナンバー P-042 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 2000 必殺技 ムソウスラッシュ コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 イチゴスラッシュ コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 90 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが6以上のとき、チーム全体のひっさつ+700 入手方法 セブン-イレブン限定1ポケットバインダー 解説 カードナンバー P-043 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1800 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ センコウのとき、コウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ウィザードアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1800 必殺技 ウィザーソード斬り コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが6以上のとき、チーム全体のアタックポイント+10 CPカードボーナス コウゲキの極み チーム全体のコウゲキ+600 入手方法 セブン-イレブンスタンプラリー 仮面ライダーサイド景品カード 解説 2013年12月25日から2014年1月13日の期間、セブン-イレブンで開催される仮面ライダースタンプラリーの景品カードで、LR同様の箔押しとセブン-イレブンのロゴ入り。バーストアビリティはライジングパワー次第で発動するタイプなので、相手にRPをブレイクされるとAP+10が消えてしまう場合がある点には注意が必要。なお、第2弾の戦極大合戦モードでこのカードを使うとコウゲキ+600のボーナスが発生する。 カードナンバー P-044 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、コウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ オイウチ効果が超アップする。 入手方法 マクドナルド ハッピーセット 解説 戦極大合戦CPの構成で登場。表アビリティは1番目にカードを出せば、コウゲキが上がるが現状は必要とされていないのが残念。バーストアビリティは無条件発動に加えてオイウチ効果を超アップと強力。CPはバーストするとピーキースロット化するが、こちらは合計値が上回っている上に70の目があるので使い勝手は上。 カードナンバー P-045 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 1800 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 蹴 60 剣 80 蹴 60 剣 70 蹴 60 アビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、仲間のテクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1800 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 蹴 60 剣 100 蹴 60 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ チームに龍玄がいるとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+200 入手方法 マクドナルド ハッピーセット 解説 こちらは1弾LRの構成に加えテクニカルで変更した1枚。表はミガワリが必須となるが発動さえすれば味方のテクニカルゲージを強化できる。バースト後はあまり基礎が強化されないがこれはチームに龍玄がいればチーム全体に旧ライドの悪魔ディケイドと同様の効果を施す。1弾N龍玄と組み合わせれば更に強化できるのも利点。 カードナンバー P-056 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1850 必殺技 ムソウスラッシュ コスト2 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1600 必殺技 大橙・無双二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 100 剣 90 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ チームタイリョクが3500以下だと、仲間のゲキレツアイコン+1 入手方法 キラカード3枚セット無料プレゼントキャンペーン 解説 カードナンバー P-058 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1800 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ライジングしたとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 1800 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ ライジングしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+200 入手方法 仮面ライダーフェスティバルWヒーローウインターカーニバル2014 来場特典 解説 2013年12月21日~2014年1月13日サッポロファクトリーで開催される『仮面ライダーフェスティバル』と2013年12月28日~2014年1月5日池袋サンシャインシティで開催される『Wヒーローウインターカーニバル2014』の入場者特典カードで、仮面ライダーフェスティバル版は小学生以下限定、ウインターカーニバル版は同イベントのロゴ入り。2-050R スーパー1と全く同じバーストアビリティを持つので、剣のトリプルアタック発生を考慮する場合はこちらが選択肢に挙がる。 カードナンバー P-060 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 ムソウスラッシュ コスト3 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 クナイ連舞 コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、チーム全体のコウゲキ+800 入手方法 ガンバライジングファンブック2号 解説 カードナンバー P-061 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 ムソウスラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 蹴 60 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 50 アビリティ オイウチ・ミガワリ発生率がアップする ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 クナイ連舞 コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 蹴 60 剣 90 蹴 60 剣 90 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、ライジングパワー+2 入手方法 映画『仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武&ウィザード天下分け目の戦国MOVIE大合戦』入場特典 解説 バースト後は更にバクチと化すスロットに要注意。いっそバーストせずにアビリティに賭けるのもあり。 カードナンバー P-080 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 1900 必殺技 ガイムビックオレンジこま コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 ガイムビックオレンジこま コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ミガワリ効果が超アップする。 入手方法 てれびくん4月号、幼稚園4月号、コロコロイチバン!5月号、小学一年生5月号 解説 小学館4誌合同企画必殺技コンテスト大賞作品。 カードナンバー P-082 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 80 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 オレンジソードフェスティバル コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ オイウチ・ミガワリ効果がアップする。 入手方法 映画「仮面ライダー大戦」・東映お楽しみ袋 解説 表が大橙一刀、裏がナギナタ無双スライサーが実装されていないとはいえ、似た技であるオレンジソードフェスティバルとある意味劇中再現度の高いカードとなっている。 カードナンバー P-084 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 2100 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 ソニックハイスラッシュ コスト5 ひっさつ 2250 スロット 剣 100 蹴 70 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ あいてチームのミガワリ発生率がダウンする。 入手方法 第4回 第5回チャレンジバトル大会参加希望者第2回トーナメント大会参加希望者 解説 カードナンバー P-098 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 1号アームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 1号アームズ・レジェンドキック コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 100 拳 90 拳 90 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ライジングパワー+2 入手方法 映画「仮面ライダー大戦」入場者プレゼント(平成パック) 解説 前作ではウィザードアームズのお披露目が劇場公開と合わなかったが、今回は対フィフティーン戦で見せた新アームズを劇場特典で再現。特筆すべきは鎧武では他に例のない、バースト後に素手になる形態ということ。このため、これまでトリプルアタックを考慮すると組ませにくかった相手との相性が良い。また、バースト前アビリティも中々強力で、APバトルに勝つとドカドカAP補正が積まれるため、気付いたらゲキレツ以外では負けない数字になっていることも。 カードナンバー P-112 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 大橙一刀 コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 仲間がライジングしたとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 大・大橙切り コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+800 入手方法 第4回チャレンジバトル 第3回トーナメント大会参加希望者用 解説 カードナンバー P-141 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 オーバーヘッド鎧武シュート コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ひっさつ+350 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 火縄大乱舞 コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 仲間のゲキレツアイコンのアタックポイント+100 入手方法 「Jリーグ×仮面ライダー鎧武 列車戦隊トッキュウジャー」夏映画キャンペーン 解説 表面必殺技が夏映画がらみでサッカーを意識した技となっている。 カードナンバー PD-051 レアリティ N(キラ) ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ドライブアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 ドライブスカッシュ コスト5 ひっさつ 2500 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライダーガッツ率が超アップする。 入手方法 オフィシャルカードパック~ナイスドライブ1st~ 解説 ドライブアームズへアームズチェンジする(現時点では唯一の)カード。 カードナンバー PD-077 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト2 ひっさつ 1450 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 無双ハリケーン コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+350 入手方法 オフィシャルカードパック~ナイスドライブ2nd~ 解説 プロモでもマシンライド持ちで収録。 カードナンバー PD-092 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 大橙一刀 コスト2 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 1600 必殺技 無双ハリケーン コスト6 ひっさつ 2300 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第3弾 解説 上記PD-077同様マシンライド持ちであり、初のブレイカータイプとしても収録されている。 カードナンバー PK-025 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 50 剣 50 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 アブソリュートチャージ コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 90 蹴 90 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4500以下だと、チーム全体のひっさつ+450 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第4弾 解説 カードナンバー PK-036 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 オレンジ二刀撃 コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 火縄大乱舞 コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 100 銃 90 銃 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ 3番目にバーストしたとき、あいてチームのテクニカルゲージスピードを超アップする。 入手方法 ガンバライジングキャンディー オレンジ グレープ 解説 カードナンバー PK-098 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 大橙一刀 コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 チェリーパワーブラスター コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、アタックポイント+10 ブレイカータイプのひっさつ+300 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第6弾 解説 カードナンバー PK-105 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2600 必殺技 ムソウショット コスト4 ひっさつ 1500 スロット G 80 銃 80 銃 80 蹴 70 銃 60 銃 50 アビリティ 銃アイコンに止めたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 火縄大乱舞 コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 100 銃 80 銃 80 蹴 70 銃 70 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いとき、ひっさつ+500 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 入手方法 オフィシャルカードパック~シーズン2016 1st~ 解説 久々に(始点から)銃持ちで登場。ちなみに、表面のイラストは大橙丸・裏面のイラストは火縄大橙DJ銃 大剣モードをそれぞれ持ってはいるものの、ほぼ銃アイコンオンリーとなっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 バースト前:仮面ライダー鎧武 パインアームズ バースト先:仮面ライダー鎧武 パインアームズ,仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ,仮面ライダー鎧武 ウィザードアームズ,仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ,仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ,仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ,仮面ライダー鎧武 バナナアームズ,仮面ライダー鎧武 キウイアームズ?,仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ,仮面ライダー鎧武 極アームズ,仮面ライダー鎧武 ドライブアームズ,仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル 1弾ではLRにて収録。
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仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 ライダータイム5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-019 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 650 タイリョク 3750 必殺技 ブラックホールフィニッシュ コスト5 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが3以上のとき、コウゲキ+300 アタックポイント+20 剣・キックアイコンに止めたとき、コウゲキ+300 あいてのチームのライジングパワー-3 ライドバースト 仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 800 タイリョク 3750 必殺技 ブラックホールフィニッシュ コスト10 ひっさつ 3900 スロット G 100 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+3000 剣アイコンのアタックポイント+100 1ラウンド毎、ライジングパワーが0のとき、コウゲキ分あいてのチーム全体のボウギョをダウンさせる。 解説 フルボトルスキャンチャンスで先行参戦したエボルトの完全体がLRで正式に参戦。アビリティは1ラウンド毎にRP3以上必要だが、発動すると攻撃とAP+20の効果が入る。更にキックと剣アイコンに止めれば追加で更に攻撃アップの効果と相手のRP-3の効果を施す。通常の効果はRPアップを入れておき最初から3にしておけばラウンド1からでも発動できるので、スタートダッシュを行いたいなら選択肢に入る。ただしRP3以上を保たないと発動できないため、なるべく低コストの必殺持ちも入れておきたいところ。副ゲキレツ以外に止めれば必ず発動、更にAPバトルに負けても指定アイコンに止めていれば発動するので、ゲキレツやフルボトルアイコンを切り替えないようにしよう。バーストアビリティは一見必殺超絶強化、剣アイコンのみAP+100と普通。しかし副効果は必殺技であるブラックホールフィニッシュの再現か、1ラウンド毎にRP0ならば攻撃分相手全体の防御を下げていくもの。本カードがブレイカータイプな事もあり、アビリティをラウンド1から発動させつつラウンド2で早期バーストしても攻撃は3050になる。たとえ必殺で相手を倒せなくても、次のラウンドでRP0ならば相手のボウギョを下げてブレイカーボーナスなどでアップした攻撃で大ダメージを与えると臨機応変にこなせる。 カードナンバー BM6-020 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 ブラックホールフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 80 蹴 80 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+200 さらに、ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 アストラルエボルストライク コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 蹴 100 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ボウギョ+500 ひっさつ+1000 解説 こちらはNで、上記のLRとは違い、素手である。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-050 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2950 必殺技 ブラックホールフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ①1R毎、AP+10 RP+1②2番目にカードを出したとき、RP1以下だと、RP+2 このRのみ、全てのチームのブレイカータイプのアビリティ発動を封印 ライドバースト 仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 950 タイリョク 2950 必殺技 ブラックホールフィニッシュ コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 100 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のカウンター発生率を超ダウン さらに、相手よりRPが少ないと、相手全体の必殺を300吸収 解説 順当にSR落ち。今回はファンブック付属と同じフィニッシャータイプ、前回同様に剣アイコンなのは変わらないが、原作同様にスチームブレードを装備。アビリティは1ラウンド毎にAP+10とRP1が増え、RP1以下で2番目にカードを出せば自チームを含めた全員のブレイカータイプ封印と一見、強烈な効果を持つ…が、実はRP1以下で無いと発動しないため実質、表アビリティを発動し続けるにはラウンド毎にRP1を保たなければならないというかなり厳しい物。それなのに1つ目の1ラウンド毎にRP1増えるため、余計に使いにくい。更に毎回発動させようとRPを下げる必要があるが、デメリットでRP-系のカードが少ないため厳しく高レアでRP-のアビリティを持つカードはあるものの、その一部が自チームも対象になってしまう事もあって封じられてしまうのが実情。逆にバーストアビリティは必殺強化、カウンター発生率超ダウン、バースト時に相手よりRPが少なければ更に必殺吸収と自身がフィニッシャーな事もあって6100とLRと比べても800しか落ちておらず、ボーナスでガッツ率ダウンも入っているので一気に勝負を決めたい時にはこちらが有利かもしれない。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-059 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 850 タイリョク 2950 必殺技 ブラックホールフィニッシュ コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①剣アイコンに止めたとき、AP+20 相手全体の防御-200②APバトル終了後、攻撃+300 相手のRP-2 ライドバースト 仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1100 タイリョク 2950 必殺技 トリニティスラッシュ/エボル コスト6 ひっさつ 3300 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のAPボーナスをリセット②必殺技を発動したとき、相手全体の必殺を300を吸収 解説 「トリニティスラッシュCP」のトリを飾るのは本弾でクローズエボルが参戦する事に合わせてか、前弾拡張パックで高レア収録を果たしたエボルト。今回はRT1弾以来のブラックホールフォーム始動で登場となった。登場するライダーは本弾CPのゲイツ・ブレイドジャックフォームに続きメモリアルフィニッシュで登場したライダーが選ばれており、彼の場合はダークライダー繋がりでゴルドドライブとゲムデウスクロノスが選出されている。アビリティ1つ目は本CP共通の剣アイコン止めで、AP+20と相手全体防御-200の効果だが、剣アイコンが3つしか無い事もあり発動はさせにくい。しかし発動させないとスロットに50が2つあるためそれをカバーするためにも発動させたいが…2つ目はSRやウエハースプロモに続くRP操作型で、今回はAPバトル終了後に自分の攻撃を増やしつつも相手のRP-2の効果を施すというカウンター発生を少しでも抑えるという物で、先攻を取ればただでさえ少ない相手のRPを更なる嫌がらせで削る事が出来るため実質的に先攻を取り続けたいところだ。バーストアビリティは必殺+2000、相手のAPリセットに加えてその後で自分の必殺を出せば相手全体の必殺を300吸収と優勢ボーナスでの味方支援も出来る強みを生かせる。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-134 レアリティ N(キラ) ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 ブラックホールフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 70 拳 60 拳 50 アビリティ チームに同じライダータイプがいないとき、アタックポイント+20 ライドバースト 仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 ブラックホールスラッシャー コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 100 蹴 90 剣 80 剣 70 剣 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 あいてのチームのライダーガッツ率を超ダウンさせる。ただし、ミガワリ発生率がダウンする。 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチファンブックwithブットバソウルモット10 PREMIUM 解説 流石にLRと比べると流石に能力は及ばないが、アビリティを発動すれば蓄積しない代わりにAP+20が永続で入るのはありがたいところか。ただしバーストする際に剣に持ち替わり、バーストアビリティでミガワリ発生率が下がるので前者はコブラフルボトルかエボルトリガーをスキャンして剣持ちに後者はミガワリ発生率アップでカバーしよう。 カードナンバー PRT-025 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 ブラックホールフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①1R毎、全てのチームのRP-2②テクニカルバトルに勝ったとき、必殺+300 RP+2 ライドバースト 仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 ブラックホールフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 90 蹴 90 剣 60 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800②1R毎、相手のRP-2 入手方法 ガンバライジング ライダータイムチョコウエハース 解説 ウエハースプロモで筐体排出に先駆けて一気にN落ち。やはりというかエボルトらしい敵味方関係無しのアビリティ持ちで、今回はLRにもあったライジングパワー関係。テクニカルバトルに勝ちつつも早めにバーストして自チームのデメリットを無くしたいところ。 カードナンバー PRM-025 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1100 タイリョク 4500 必殺技 ブラックホールフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2050 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、攻撃+400 相手全体のAP-5 RP-3②パンチ・キックアイコンに止めたとき、攻撃+500 相手全体の防御-300 AP-5 ライドバースト 仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1150 タイリョク 4500 必殺技 ブラックホールフィニッシュ コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 100 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 パンチアイコンのAP+100 攻撃分、相手全体の防御をダウン②1R毎、キックアイコンのAP+10 相手全体のAP-10 テクニカルゲージを超ダウン 入手方法 50th Anniversary LR -Dark Edition- ゲットキャンペーン 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト前:仮面ライダーエボル コブラフォーム,仮面ライダーエボル ラビットフォーム エボルトがエボルドライバーとコブラエボルフルボトル、ライダーエボルフルボトルに加えてハザードトリガーに酷似した「エボルトリガー」を使用してパワーアップしたエボルの最強形態にして完全形態。 復活した万丈龍我/仮面ライダーグレートクローズ、猿渡一海/仮面ライダーグリス、氷室幻徳/仮面ライダーローグのトリプルライダーキックを受けるエボルトではあったが、そのキックの力を利用してエボルトリガーにエネルギーを吸収。動作が成功した事でこの姿にチェンジ出来るようになった。 この力を得た事でエボルトは実体化に加えて擬態も可能になった。しかし戦兎達への嫌がらせのためか、人間態時はブラッドスタークから長らく取りついていた時の人物である石動惣一(石動美空の父)の姿に擬態して活動するのだった。
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仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0 ガシャットヘンシン6弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ3弾 ライダータイム4弾 バーストライズ2弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-020 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 4000 必殺技 クリティカルプロトドライブ コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 50 アビリティ 1ラウンド毎、次のラウンドまで、テクニカルゲージがアップする。さらに、チームタイリョクが6000以下だと、テクニカルゲージがアップする。あいてのチームのライジングパワー-2 ライドバースト 仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0 ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1400 タイリョク 4000 必殺技 クリティカルプロトドライブ コスト10 ひっさつ 3300 スロット G 100 蹴 100 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージが超アップする。さらに、あいてよりライジングパワーが多いと、コウゲキ+1000 テクニカルゲージスピードが超絶ダウンする。 解説 「自分、復活するんで」バグスターとして蘇ったレーザーがLRで本格参戦。ラウンド限定でのテクゲ1段階アップ+チームタイリョクが6000以下で更にテクゲ1段階アップに加え相手のRPを2削る…とテクニカル方面に秀でたアビリティを持つ。爆走バイクのコンセプトの一つ「妨害」を体現したかのような効果だ。前半部分は「次のラウンドまで」なので二回分まで累積可能。後半の効果を最初から発動させるのは元々の高体力のおかげで他の二枚で体力を大きくマイナスするカードや鎧武弾のカードを用いなければ難しいが、現環境での高火力が幸いして後攻さえ取れれば発動ラインを割るのはそう難しくない。バーストすれば必殺威力の超強化に加えテクゲ2段階アップ。RP条件を満たせば攻撃アップとテクゲ速度超ダウンのおまけもついてくる。できる限り相手より体力低い版のトリッキーボーナスと併用したいところ。同弾ゲンムレベル0と組んで後攻特化デッキと言うのも悪くない。 カードナンバー G6-021 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 クリティカルプロトドライブ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 必殺技を発動したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 フルターボスパイク コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+800 ゲキレツアイコン+1 ただし、テクニカルゲージスピードがアップする。 解説 こちらはN。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-054 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2900 必殺技 クリティカルプロトドライブ コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルゲージスピードが超ダウンする。さらに、1ラウンド毎、ひっさつ+300 バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1050 タイリョク 2900 必殺技 クリティカルプロトドライブ コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+500 テクニカルゲージがアップする。さらに、1ラウンド毎、バーストゲージが0のとき、バーストゲージが超アップする。 解説 順当にSR落ちしたレーザーターボだが、タイプは前弾Nと同じテクニカルになっている。アビリティはテクゲスピードを2段階に落とし、毎ラウンド始めに必殺威力の底上げとバーストゲージが上がる。バーストアビリティは、コウゲキと必殺威力の二点強化とテクニカルゲージが1段階上がり、バーストした次のラウンドから、ラウンド初めにバーストゲージが0の状態だったら、バーストゲージも超上がる。LR同様テクニカル方面に秀でているが(テクニカルタイプであるため尚の事)こちらはバーストゲージに関する効果も持っており友情に厚いレーザーターボらしい仲間を補助するサポート型な一枚になっている。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-043 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 クリティカルプロトドライブ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、あいてチーム全体のひっさつ-200 ライドバースト 仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 850 タイリョク 2200 必殺技 爆走エボリューション コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 100 蹴 100 蹴 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが9以上だと、ひっさつ+800 さらに、あいてのオイウチ・ミガワリ発生率をダウンさせる。 解説 順当にR落ちだが、今回は劇場版で披露したレベル0で必殺技のみではあるが、バイク形態であるレベル2にチェンジする構成。ただ、バースト必殺技が高めなのがうれしい。今回はバイクらしく(?)アイコンが足技に重点を置いたタイプになっている。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-066 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2850 必殺技 クリティカルプロトドライブ コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 90 蹴 90 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①スロットアイコンが揃っていないとき、パンチアイコンのAP+30 オイウチ発生率がアップ さらに、パンチアイコンに止めていたら、攻撃・防御+300 相手のテクニカルスピードを超アップ ライドバースト 仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0 ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 2850 必殺技 サイキョー!プロトフィニッシュ コスト7 ひっさつ 3100 スロット G 90 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 オイウチ発生率が超アップ さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、このRのみ、相手のミガワリ発生率を超絶ダウン 解説 1年ぶりの登場は、「サイキョー!ブレーク」CPの11枚目として再び高レア再登場を果たしたレーザーターボ。実にG6弾LR以来のチェインタイプでの収録となった。アビリティの内容は1つ目はスロットが揃っていないとパンチアイコンに限りAP+30の補強…が、後半はアイコン指定型なのだが指定するアイコンはパンチアイコンなのに肝心のパンチアイコンはたったの2つと内容がかみ合っていないのが難点。ただしパンチアイコンさえ止めれば攻防2点強化とバイク形態での攪乱を再現してか、相手のテクニカルゲージスピード超アップとやや対戦向けな効果…が、止めにくくする事でこちらが勝ってバーストアビリティの後半部を出しやすくなるという点もある。バーストアビリティは共通の必殺+2000に加えオイウチ発生率超アップ、追加でテクニカルバトル勝利でバーストするとこのラウンド限りでのミガワリ発生率超絶ダウンと結構な効果だが、このラウンドという事で次のライダーのバーストをサポートするチェインタイプにはややかみ合わないか。とはいえ、ミガワリ発生率を下げておけばダメージを大きく与えられるという見方も出来るので捨てた物では無いだろう。またバースト必殺技内にて前回Rの「爆走エボリューション」がフルで見られるという点も見逃せないか。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-037 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 クリティカルプロトドライブ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 拳 70 拳 50 拳 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300②APバトルに負けたとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 クリティカルプロトドライブ コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 蹴 90 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000さらに、体力が4000以下だと、チーム全体の必殺+400 解説 筐体排出分でようやくクリティカルプロトドライブがN落ち。ちなみにアビリティは同弾イクサも持っているが、あちらはチェインタイプとスロットがやや不安定だが50が1つしか無い点で悩まされるのに対してこちらはフィニッシャータイプ、スロットが50が2つある構成なので発動させやすい。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PG-118 レアリティ N(キラ) ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 ターボナックル コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 ターボレーザースマッシュ コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 90 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 入手方法 第5回エグゼイドトーナメント参加希望者賞 解説 レーザーの蘇った姿が大会配布のプロモで先行登場。8名(場合によっては16名)での厳しい枠に選ばれて参加できれば、仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマーも貰える。 カードナンバー PBM-025 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 クリティカルプロトドライブ コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 フルターボスパイク コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+400 さらに、チームタイリョクを1000回復する。 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース 解説 トーナメントプロモ同様のブレイブタイプ。表のみ演出技が実装されている。 カードナンバー BM1-098 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 クリティカルプロトドライブ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チームタイリョクが250回復する。 ライドバースト 仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 クリティカルプロトドライブ コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、テクニカルゲージがアップする。 入手方法 「仮面ライダーバトルガンバライジングベストマッチパック!」収録 解説 拡張パックでクリティカルプロトドライブの低レア落ち。そして、まさかのプロモ3連続ブレイブタイプ収録という謎の連続性。回復アビリティを持っているがボウギョとタイリョクが低いので焼け石に水。ブレイブタイプであるため開き直って後手に回らずガンガン攻めていこう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーエグゼイド」 九条貴利矢がゲーマドライバーとプロト爆走バイクガシャットを用いて変身した仮面ライダーレーザーの新たなる姿。第34話終盤で初登場。 貴利矢本人は第12話にてゲンムに敗れて死亡していたが、壇正宗/仮面ライダークロノスは新たなる手駒として保管されていた「プロト爆走バイクガシャット」に残っていた貴利矢本人のデータを基にしてバグスターウイルスとして彼を復活させた。 以前のレベル2と異なり最初から人型形態で、外見こそはエグゼイドやゲンムと同じくレベル2だがスペック自体は別物。武器はレベル3時に使用していたガシャコンスパローを用いる。(本ゲームではRT4弾現在、レベル0でガシャコンスパローを持っているカードは1枚も無い) またプロトシャカリキスポーツガシャットやプロトジェットコンバットガシャットを用いてのフォームチェンジも可能。 クロノスの手で復活後、彼の部下として永夢と敵対。しかし生前時代同様に嘘を用いており、36話後半にてクロノスを裏切ってハイパームテキガシャットを奪還。結果、エグゼイドの最強フォームであるムテキゲーマー誕生を援護した。 ガシャットヘンシン5弾の稼働期間中に開催された「第5回エグゼイドトーナメント」の参加希望者賞として先行参戦。続くガシャットヘンシン6弾にて正式参戦を果たした。
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仮面ライダービルド ハリネズミタンクフォーム ボトルマッチ1弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-009 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 ビルドパンチ コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 アビリティ コウゲキ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 ゴリラモンドブレイク コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワー+3 さらに、チームタイリョクが3000以下だと、ひっさつ+600 解説 第一話から登場したトライアルフォームもカード化。ノーマルながら無条件ゲージアップ持ちで使いやすい。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-011 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 ボルテックアタック コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ハリネズミタンクフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2050 必殺技 ビルドブレイク コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 100 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 入手方法 丸大食品「仮面ライダービルドフィッシュソーセージ」第1弾 解説 ソーセージプロモ。しかし、ただのプロモにあらず。表アビリティは順番指定でテクニカルゲージアップという高レアにも匹敵する強力なもの。さらにバーストアビリティもノーマルニは破格の無条件ひっさつ+1000アップ。さらにバーストゲージが上がりやすくなるという効果もチェインタイプの特性と噛み合っており非常に使いやすい一枚。しかしステータスはノーマル相応な点は注意。特にタイリョクは2050とBM弾の環境でも希に見る低さ カードナンバー PBM-012 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 ビルドパンチ コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 90 拳 80 蹴 60 拳 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+100 ひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダービルド ハリネズミタンクフォーム ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 ビルドフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+600 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ライジングパワー+2 入手方法 丸大食品「仮面ライダービルドフィッシュソーセージ」第1弾 解説 カードナンバー PBM-021 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 ビルドパンチ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、ボウギョ+200 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダービルド ハリネズミタンクフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 ビルドフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクがあいてより少ないと、ボウギョ+300 ひっさつ+800 入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース 解説 カードナンバー BM1-086 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 ビルドパンチ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 50 拳 50 アビリティ あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 1950 必殺技 ゴリラモンドブレイク コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+300 さらに、テクニカルゲージがアップする。 入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジング ベストマッチパック! 解説 拡張パック収録のハリネズミタンク。ガッツダウンのアビリティがあるため対戦向きなのだが、2000を下回るタイリョクがネック。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト前:仮面ライダービルド ラビット掃除機フォーム バースト先:仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム
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仮面ライダーゲンム ファイズゲーマー レベル2 ガシャットヘンシン4弾 ガンバライジングデータ ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-062 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 3300 必殺技 クリティカルフォトンスパーク コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ コウゲキ+500 あいてのチームのミガワリ効果・発生率をダウンさせる。さらに、3番目にカードを出したとき、バーストゲージが0だと、バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゲンム ファイズゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1200 タイリョク 3300 必殺技 先輩ダブルライダーキック コスト7 ひっさつ 3150 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 全てのスロットのアタックポイント+20 さらに、テクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージスピードが超絶ダウンする。 解説 「レジェンドライダーゲーマーキャンペーン」の4番手は、ファイズの力を使ったゲンムであるが、その次と次の次までゲンムが続く。アビリティはコウゲキの強化に加え、相手チームのミガワリ発生率と効果をWで落として、3番目指定でバーストゲージが0の状態だと、バーストゲージも上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と全てのスロットのAPを+20の増加に加え、テクニカルバトルに勝利していれば、テクニカルゲージスピードを2段階にも落とせる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「ガンバライジングオリジナル」 仮面ライダーゲンムが、モシモシファイズガシャットを使い、変身した姿。
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編集練習用のために自由に使ってください ファイナルフォームライド相性調べ表 クウガ アギト 龍騎 ファイズ ブレイド 響鬼 カブト 電王 キバ W クウガ × クウガ アギト クウガ × 龍騎 2人 × ファイズ × ブレイド 2人 × 響鬼 2人 2人 × カブト 2人 × 電王 2人 カブト × キバ 無し 2人 電王 × W 2人 2人 電王 キバ × ボーナス早見表1 太字は3人で発動するボーナス対象ライダー クウガ 1号/アマゾン/スカイライダー/アギト/ディケイド/ガタック アギト クウガ/G3-X+ギルス/G3-X/龍騎/ブラーボ ボーナス早見表2 ボーナス名 対象ライダー ボーナス効果 備考 クウガ 時代の幕開け! 新1号 ひっさつ+100 オイウチ・ミガワリ発生率アップ 古代の力! アマゾン コウゲキ+100 オイウチ・ミガワリ発生率アップ 数多の技を持つ男! スカイライダー ボウギョ・ひっさつ+50 オイウチ・ミガワリ効果アップ 受け継がれる意思! アギト コウゲキ・ボウギョ+50 オイウチ・ミガワリ効果アップ 世界を旅する2人! ディケイド ボウギョ・チームタイリョク+50 オイウチ・ミガワリ効果アップ スタッグパワー! ガタック コウゲキ・ひっさつ+50 オイウチ・ミガワリ効果アップ ボーナス名 対象ライダー ボーナス効果 備考 アギト 受け継がれる意思! クウガ コウゲキ・ボウギョ+50 オイウチ・ミガワリ効果アップ 龍騎 ベストタッグ! G-3X コウゲキ・ひっさつ+50 オイウチ・ミガワリ発生率アップ アギトの会! G-3X+ギルス アタックポイント+10 オイウチ・ミガワリ効果アップ 店を開きし者たち! ブラーボ チームタイリョク+100オイウチ・ミガワリ効果アップ 太字 演出有りの技 細字 共通モーションの下位技 編集練習用のために自由に使ってください 「仮面ライダークウガ」仮面ライダークウガ 「仮面ライダーアギト」仮面ライダーアギト 仮面ライダーG3-X 仮面ライダーギルス 「仮面ライダー龍騎」仮面ライダー龍騎 仮面ライダーナイト 「仮面ライダー555(ファイズ)」仮面ライダーファイズ 仮面ライダーカイザ 「仮面ライダー剣(ブレイド)」仮面ライダーブレイド 「仮面ライダー響鬼」仮面ライダー響鬼 「仮面ライダーカブト」仮面ライダーカブト 仮面ライダーガタック 「仮面ライダー電王」仮面ライダー電王 「仮面ライダーキバ」仮面ライダーキバ 仮面ライダーイクサ 「仮面ライダーディケイド」仮面ライダーディケイド 仮面ライダーディエンド 「仮面ライダーW(ダブル)」仮面ライダーW 「仮面ライダーオーズ」仮面ライダーオーズ 「仮面ライダーフォーゼ」仮面ライダーフォーゼ'' 仮面ライダーメテオ 「仮面ライダーウィザード」仮面ライダーウィザード 仮面ライダービースト 白い魔法使い 「仮面ライダー鎧武」仮面ライダー鎧武 仮面ライダーバロン 仮面ライダー龍玄 仮面ライダー斬月 仮面ライダーグリドン 仮面ライダー黒影 仮面ライダーブラーボ 仮面ライダーナックル 仮面ライダーデューク 仮面ライダーシグルド 仮面ライダーマリカ 仮面ライダー武神鎧武 仮面ライダーフィフティーン 「仮面ライダー」仮面ライダー新1号 仮面ライダー新2号 「仮面ライダーV3」仮面ライダーV3 ライダーマン 「仮面ライダーX」仮面ライダーX 「仮面ライダーアマゾン」仮面ライダーアマゾン 「仮面ライダーストロンガー」仮面ライダーストロンガー 「仮面ライダー(新)」スカイライダー 「仮面ライダースーパー1」仮面ライダースーパー1 「10号誕生!仮面ライダー全員集合!!」仮面ライダーZX 「仮面ライダーBLACK」仮面ライダーBLACK シャドームーン 「仮面ライダーBLACK RX」仮面ライダーBLACK RX 仮面ライダードライブ ボイス暫定置き場仮面ライダードライブ 魔進チェイサー(ND1弾はCPU専用) 仮面ライダールパン 「仮面ライダークウガ」 仮面ライダークウガ [部分編集] チェンジ→マイティフォーム説明:アークルに手をかざすとアマダムが赤くなり、右腕を前に出して両腕をゆっくりと開き、一気に大きく開くとマイティフォームにチェンジする。 使用ライダー:仮面ライダークウガ グローイングフォーム/仮面ライダークウガ マイティフォーム 備考: チェンジ→ドラゴンフォーム 説明:アークルに手をかざすとアマダムが青くなり、右腕を前に出して両腕をゆっくりと開き、一気に大きく開くとドラゴンフォームにチェンジする。 使用ライダー:仮面ライダークウガ マイティフォーム/仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム 備考: チェンジ→ライジングマイティ 説明:アークルに金色の装甲が追加され、右腕を前に出してポーズを取ると両腕を全身に電撃が走りながらライジングマイティにチェンジし、マイティアンクレットが装着される。腕を一気に大きく開きポーズする。 使用ライダー:仮面ライダークウガ マイティフォーム/仮面ライダークウガ ライジングマイティ 備考: チェンジ→アルティメットフォーム説明:アークルに金色の装甲が追加され、右腕を前に出して両腕をゆっくりと開き、左腰のボタンを両腕で押し、腕を大きく開くと黒い気が周りを包み、アルティメットフォームにチェンジし、目が発行する。 使用ライダー:仮面ライダークウガ マイティフォーム/仮面ライダークウガ アルティメットフォーム 備考: 「仮面ライダーアギト」 仮面ライダーアギト [部分編集] 素手のまま説明: 使用ライダー:仮面ライダーアギト グランドフォーム 備考: チェンジ→トリニティフォーム説明:オルタリング両腰のスイッチを押すとオルタリングの中の3つの石が光り、トリニティフォームにチェンジしつつオルタリングからストームハルバードとフレイムセイバーを取り出し、それを振ってポーズを決める。 使用ライダー:仮面ライダーアギト グランドフォーム/仮面ライダーアギト トリニティフォーム 備考: チェンジ→バーニングフォーム説明:オルタリング両腰のスイッチを押すとドラゴンズネイルが装着され、バーニングフォームにチェンジ。腰を下げてポーズを決める。 使用ライダー:仮面ライダーアギト グランドフォーム/仮面ライダーアギト バーニングフォーム 備考:チェンジ後、胸が燃える演出も再現。 仮面ライダーG3-X GM-01スコーピオンのまま説明:銃共通 使用ライダー:仮面ライダーG3-X 備考: 仮面ライダーギルス 素手のまま説明:叫びながらのけぞると口が開き、更にポーズを決める。 使用ライダー:仮面ライダーギルス 備考: 「仮面ライダー龍騎」 仮面ライダー龍騎 [部分編集] 素手装備説明:素手共通 使用ライダー:仮面ライダー龍騎 備考: 素手のまま説明: 使用ライダー:仮面ライダー龍騎 備考: ドラグセイバー装備説明:片手剣共通 使用ライダー:仮面ライダー龍騎 備考: 仮面ライダーナイト ダークバイザーのまま説明:両手剣共通 使用ライダー:仮面ライダーナイト 備考: 「仮面ライダー555(ファイズ)」 仮面ライダーファイズ [部分編集] ファイズエッジ装備説明:片手剣共通 使用ライダー:仮面ライダーファイズ 備考: 仮面ライダーカイザ [部分編集] カイザブレイガン装備説明:銃共通 使用ライダー:仮面ライダーカイザ 備考: 「仮面ライダー剣(ブレイド)」 仮面ライダーブレイド [部分編集] ブレイラウザー装備説明:両手剣共通 使用ライダー:仮面ライダーブレイド 備考: ブレイラウザーのまま説明:両手剣共通 使用ライダー:仮面ライダーブレイド 備考: 「仮面ライダー響鬼」 仮面ライダー響鬼 [部分編集] 音撃棒装備説明:双剣共通 使用ライダー:仮面ライダー響鬼 備考: チェンジ→紅説明:気合を入れると体から赤い蒸気が出て、振り払うと響鬼紅にチェンジ。 使用ライダー:仮面ライダー響鬼/仮面ライダー響鬼紅 備考: 「仮面ライダーカブト」 仮面ライダーカブト [部分編集] 素手のまま説明:素手共通 使用ライダー:仮面ライダーカブト ライダーフォーム 備考: 仮面ライダーガタック [部分編集] ガタックダブルカリバー装備説明:双剣共通 使用ライダー:仮面ライダーガタック ライダーフォーム 備考: 「仮面ライダー電王」 仮面ライダー電王 [部分編集] デンガッシャーソードモードのまま説明:片手剣共通 使用ライダー:仮面ライダー電王 ソードフォーム 備考: チェンジ→ソードフォーム説明:ライダーパスを構え、ベルトの赤ボタンを押し、パスをベルトの前にかざす。ソードフォームにチェンジし、「俺、参上!」のポーズをする。 使用ライダー:仮面ライダー電王 プラットフォーム/仮面ライダー電王 ソードフォーム、仮面ライダー電王 ガンフォーム/仮面ライダー電王 ソードフォーム 備考: チェンジ→ガンフォーム説明: 使用ライダー:仮面ライダー電王 ソードフォーム/仮面ライダー電王 ガンフォーム 備考: 「仮面ライダーキバ」 仮面ライダーキバ [部分編集] 素手のまま 説明:素手共通 使用ライダー:仮面ライダーキバ キバフォーム 備考: 仮面ライダーイクサ [部分編集] チェンジ→バーストモード説明: 使用ライダー:仮面ライダーイクサ セーブモード/仮面ライダーイクサ バーストモード 備考: 「仮面ライダーディケイド」 仮面ライダーディケイド [部分編集] ライドブッカー装備説明:片手剣共通 使用ライダー:仮面ライダーディケイド 備考: 素手装備 説明:? 使用ライダー:仮面ライダーディケイド 備考: チェンジ→ディケイドクウガ 説明:目の前でクウガのカードを半回転しディケイドライバーにセットすると「KAMENRIDE」の文字が浮かび上がる。閉じるとクウガのエンブレムが浮かび上がりディケイドクウガにチェンジ。腕を開き低く構えるクウガのポーズを決める。 使用ライダー:仮面ライダーディケイド/ディケイドクウガ 備考: チェンジ→ディケイド龍騎 説明:目の前で龍騎のカードを半回転しディケイドライバーにセットすると「KAMENRIDE」の文字が浮かび上がる。閉じると龍騎のエンブレムが浮かび上がりディケイド龍騎にチェンジしポーズを決める。 使用ライダー:仮面ライダーディケイド/ディケイド龍騎 備考: チェンジ→ディケイドファイズ 説明: 使用ライダー:仮面ライダーディケイド/ディケイドファイズ 備考: チェンジ→ディケイドカブト 説明:目の前でカブトのカードを半回転しディケイドライバーにセットすると「KAMENRIDE」の文字が浮かび上がる。閉じるとカブトのエンブレムが浮かび上がりディケイドカブトにチェンジする。 使用ライダー:仮面ライダーディケイド/ディケイドカブト 備考:ポースはせず、棒立ちのまま。 チェンジ→ディケイド電王 説明:目の前で電王のカードを半回転しディケイドライバーにセットすると「KAMENRIDE」の文字が浮かび上がる。閉じると電王のエンブレムが浮かび上がりディケイド電王にチェンジし、「俺、参上!」のポーズを決める。 使用ライダー:仮面ライダーディケイド/ディケイド電王 備考: 仮面ライダーディエンド [部分編集] ディエンドライバーのまま説明:銃共通 使用ライダー:仮面ライダーディエンド 備考: 「仮面ライダーW(ダブル)」 仮面ライダーW [部分編集] 素手のまま説明:素手共通 使用ライダー:仮面ライダーW サイクロンジョーカー 備考: チェンジ→サイクロンジョーカー説明 ? 使用ライダー 仮面ライダーW ルナトリガー/仮面ライダーW サイクロンジョーカー? 備考 チェンジ→ルナトリガー 説明:ルナメモリとトリガーメモリを取り出しベルトに装填。開くとルナトリガーにチェンジ。トリガーマグナムを構える。 使用ライダー:仮面ライダーW サイクロンジョーカー/仮面ライダーW ルナトリガー 備考:ガンバライドのメモリチェンジのようにチェンジすると背景を「LUNA」「TRIGGER」の文字が流れる。 「仮面ライダーオーズ」 仮面ライダーオーズ [部分編集] メダジャリバー装備説明:? 使用ライダー:仮面ライダーオーズ タトバコンボ 備考:現在ではプロモカード専用。 チェンジ→ガタキリバコンボ説明:クワガタ、カマキリ、バッタメダルをセットしたオーズドライバーを傾け、オースキャナーでスキャン。3つの金のメダルの輪が表れクワガタ、カマキリ、バッタメダルが大きく表示し合体してオーラングサークルと合体。ガタキリバコンボにチェンジし雄たけびを上げる。 使用ライダー:仮面ライダーオーズ タトバコンボ/仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ、仮面ライダーオーズ タカゴリバ/仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ 備考:初登場時の雄たけびを上げる。ガンバライドのコンボチェンジのようにチェンジすると背景をクワガタ、カマキリ、バッタメダルが流れる。 チェンジ→タカゴリバ説明:タカ、ゴリラ、バッタメダルをセットしたオーズドライバーを傾け、オースキャナーでスキャン。3つの金のメダルの輪が表れタカ、ゴリラ、バッタメダルが大きく表示し合体してオーラングサークルと合体。ガタキリバコンボにチェンジする。 使用ライダー:仮面ライダーオーズ タトバコンボ/仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ 備考:ガンバライドのコンボチェンジのようにチェンジすると背景をタカ、ゴリラ、バッタメダルが流れる。 「仮面ライダーフォーゼ」 仮面ライダーフォーゼ [部分編集] ロケットモジュール装備説明:ロケットスイッチをオンにするとフォーゼドライバーの上にロケットのマークが浮かび上がり、右腕にロケットモジュールが出現。 使用ライダー:仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 備考: スパイクモジュール装備説明:スパイクスイッチをオンにするとフォーゼドライバーの上にスパイクのマークが浮かび上がり、左足にスパイクモジュールが出現。 使用ライダー:仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 備考: チェンジ→エレキステイツ説明:エレキスイッチをオンにするとフォーゼドライバーの上にエレキのマークが浮かび上がり、ビリーザロッドと共に出現した光の玉からの電撃を浴びエレキステイツにチェンジして電撃を振り払う。 使用ライダー:仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ/仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ、仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ/仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 備考: チェンジ→ファイヤーステイツ説明:ファイヤースイッチをオンにするとフォーゼドライバーの上にファイヤーのマークが浮かび上がり、ヒーハックガンと共に出現した炎を浴びファイヤーステイツにチェンジし、ヒーハックガンを構える。 使用ライダー:仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ/仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 備考: チェンジ→マグネットステイツ 説明:NSマグフォンを割って差してフォーゼドライバーの上にNマグネット、Sマグネットのマークが浮かび上がり、腕が変化し体がモザイク状の四角に包まれ、U字磁石が2つ出現し合体するとマグネットステイツにチェンジ。 使用ライダー:仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ/仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ 備考:スイッチを押すシーンはカット。 チェンジ→コズミックステイツ 説明:コズミックスイッチのカバーを開きをオンにするとフォーゼドライバーの上にコズミックのマークが浮かび上がり、体に大量のスイッチが合体しコズミックステイツにチェンジ。「みんなの絆で宇宙をつかむ!」のポーズをする。 使用ライダー:仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ/仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 備考: バリズンソードのまま 説明:両手剣共通 使用ライダー:仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 備考: チェンジ→メテオフュージョンステイツ 説明:フュージョンスイッチをオンにするとメテオの幻影と一体化しメテオフュージョンステイツにチェンジし、「宇宙キター!」のポーズをする。 使用ライダー:仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ/仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ 備考: 仮面ライダーメテオ [部分編集] 素手のまま説明:素手共通 使用ライダー:仮面ライダーメテオ 備考: メテオストームシャフトのまま説明:棒共通 使用ライダー:仮面ライダーメテオストーム 備考: 「仮面ライダーウィザード」 仮面ライダーウィザード [部分編集] チェンジ→フレイムスタイル 説明:ウィザードライバーにフレイムリングをかざし、目の前に出現した魔法陣をくぐり抜けフレイムスタイルにチェンジ。 使用ライダー:仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル/仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 備考:バーストの登場でガンバライドではならなかった特徴的な魔方陣によるスタイルチェンジが再現された。 チェンジ→ウォータースタイル 説明:ウィザードライバーにウォーターリングをかざし、目の前に出現した魔法陣をくぐり抜けウォータースタイルにチェンジ。 使用ライダー:仮面ライダーウィザード フレイムスタイル/仮面ライダーウィザード ウォータースタイル、仮面ライダーウィザード ランドスタイル/仮面ライダーウィザード ウォータースタイル 備考:他の最近のライダーはフォームごとの違いがはっきり出ることが多いが、ウィザードはフレイムスタイルの使い回し。エフェクトが水になったりしていない。1弾参戦の割りを食った結果に。 チェンジ→ハリケーンスタイル説明:ウィザードライバーにハリケーンリングをかざし、目の前に出現した魔法陣をくぐり抜けハリケーンスタイルにチェンジ。 使用ライダー:仮面ライダーウィザード フレイムスタイル/仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル 備考:フレイムスタイルの使い回し。上に魔方陣を出すのも再現されなかった。 チェンジ→ランドスタイル説明 ウィザードライバーにランドリングをかざし、目の前に出現した魔法陣をくぐり抜けランドスタイルにチェンジ。 使用ライダー:仮面ライダーウィザード ウォータースタイル/仮面ライダーウィザード ランドスタイル 備考:フレイムスタイルの使い回し。下に魔方陣を出すのも再現されなかった。 チェンジ→フレイムドラゴン 説明:ウィザードライバーにフレイムドラゴンリングをかざし、目の前に出現した魔法陣をくぐり抜けフレイムドラゴンにチェンジ。 使用ライダー:仮面ライダーウィザード フレイムスタイル/仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン 備考:フレイムスタイルの使い回し。残念ながら魔法陣からドラゴンが出る演出は無し。 仮面ライダービースト [部分編集] ダイスサーベルのまま 説明:? 使用ライダー:仮面ライダービースト 備考: チェンジ→ファルコマント 説明:ファルコリングを指にはめ、ベルトにセットすると発光。離すと右肩に魔法陣が出現し、ファルコマントが装着。 使用ライダー:仮面ライダービースト/仮面ライダービースト ファルコマント 備考: チェンジ→バッファマント 説明:バッファリングを指にはめ、ベルトにセットすると発光。離すと右肩に魔法陣が出現し、バッファマントが装着。 使用ライダー:仮面ライダービースト/仮面ライダービースト バッファマント 備考: チェンジ→カメレオマント 説明:カメレオリングを指にはめ、ベルトにセットすると発光。離すと右肩に魔法陣が出現し、カメレオマントが装着。 使用ライダー:仮面ライダービースト/仮面ライダービースト カメレオマント 備考: チェンジ→仮面ライダービーストハイパー 説明:銃共通 使用ライダー:仮面ライダービースト/仮面ライダービーストハイパー 備考: 白い魔法使い [部分編集] ハーメルケイン装備説明:目の前に魔法陣が出現し、くぐり抜けると目が発光。 使用ライダー:白い魔法使い 備考: 「仮面ライダー鎧武」 仮面ライダー鎧武 [部分編集] 大橙丸&無双セイバー装備説明:腰のホルスターから無双セイバーを引き抜き大橙丸と共に構える。 使用ライダー:仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ 備考: 無双セイバー装備説明:? 使用ライダー:仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ 備考: チェンジ→オレンジアームズ説明:クラックが開きオレンジアームズが降ってきて、オレンジロックシードをカッティングブレードで切ると頭に合体し変形。 大橙丸&無双セイバーを構える。 使用ライダー:仮面ライダー鎧武 パインアームズ/仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ 備考: チェンジ→パインアームズ説明:クラックが開きパインアームズが降ってきて、パインロックシードをカッティングブレードで切ると頭に合体し変形。 パインアイアンを構える。 使用ライダー:仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 パインアームズ、仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ/仮面ライダー鎧武 パインアームズ 備考: チェンジ→イチゴアームズ説明:クラックが開きイチゴアームズが降ってきて、イチゴロックシードをカッティングブレードで切ると頭に合体し変形。 イチゴクナイを構える。 使用ライダー:仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ、仮面ライダー鎧武 パインアームズ/仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ 備考: チェンジ→バナナアームズ説明:バナナアームズの兜からエネルギーがベルトに流れ、鎧武が驚く。 使用ライダー:仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 バナナアームズ、仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ/仮面ライダー鎧武 バナナアームズ 備考: チェンジ→ジンバーレモンアームズ説明:クラックからジンバーレモンアームズが降ってきて、オレンジロックシードをカッティングブレードで切るとレモンエナジーロックシードが展開しジンバーレモンアームズが頭に合体し変形。 ソニックアローを構える。 使用ライダー:仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ、仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ/仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ 備考: ソニックアローのまま説明:ソニックアローを構える。 使用ライダー:仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ 備考: チェンジ→ジンバーチェリーアームズ説明:ソニックアローを構える。 使用ライダー:仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ/仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ 備考: チェンジ→ジンバーピーチアームズ説明:ソニックアローを構える。 使用ライダー:仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ/仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ 備考: チェンジ→カチドキアームズ説明:火縄大橙DJ銃大剣モードを肩に構える。 使用ライダー:仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ、仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ/仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ 備考: 火縄大橙DJ銃大剣モード装備説明:DJ銃を逆さにし、無双セイバーと合体して大剣モードにして構える。 使用ライダー:仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ 備考: チェンジ→ウィザードアームズ説明:クラックからウィザードアームズが降ってきて、ウィザードロックシードをカッティングブレードで切る。ウィザードアームズがウィザーソードガンを構えポーズを決める。 使用ライダー:仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 ウィザードアームズ 備考: ウィザーソードガンのまま説明:? 使用ライダー:仮面ライダー鎧武 ウィザードアームズ 備考: チェンジ→1号アームズ説明:クラックから1号アームズが降ってきて、昭和ライダー十五ロックシードをカッティングブレードで切る。1号アームズがポーズを決める。 使用ライダー:仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 1号アームズ、仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ/仮面ライダー鎧武 1号アームズ 備考: チェンジ→キウイアームズ説明:クラックからキウイアームズが降ってきて、キウイロックシードをカッティングブレードで切る。キウイアームズがキウイ撃輪を構えポーズを決める。 使用ライダー:仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 キウイアームズ 備考: チェンジ→フォーゼアームズ説明:クラックからフォーゼアームズが降ってきて、フォーゼロックシードをカッティングブレードで切る。フォーゼアームズがロケットモジュールを構えポーズを決める。 使用ライダー:仮面ライダー鎧武 パインアームズ/仮面ライダー鎧武 フォーゼアームズ 備考: チェンジ→オーズアームズ説明:クラックからオーズアームズが降ってきて、オーズロックシードをカッティングブレードで切る。オーズアームズがメダジャリバーを構える。 使用ライダー:仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ/仮面ライダー鎧武 オーズアームズ 備考: チェンジ→Wアームズ説明:クラックからWアームズが降ってきて、Wロックシードをカッティングブレードで切る。Wアームズがトリガーマグナムを構える。 使用ライダー:仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ/仮面ライダー鎧武 Wアームズ 備考: チェンジ→ディケイドアームズ説明:片手剣共通 使用ライダー:仮面ライダー鎧武 パインアームズ/仮面ライダー鎧武 ディケイドアームズ 備考: 仮面ライダーバロン [部分編集] バナスピアーのまま説明:バナスピアーを高く掲げ、構える。 使用ライダー:仮面ライダーバロン バナナアームズ 備考: バナスピアー装備説明:? 使用ライダー:仮面ライダーバロン バナナアームズ 備考: チェンジ→バナナアームズ説明: 使用ライダー:仮面ライダーバロン マンゴーアームズ/仮面ライダーバロン バナナアームズ 備考: チェンジ→マンゴーアームズ説明: 使用ライダー:仮面ライダーバロン バナナアームズ/仮面ライダーバロン マンゴーアームズ 備考: チェンジ→レモンエナジーアームズアームズ説明:ソニックアローを構える。 使用ライダー:仮面ライダーバロン マンゴーアームズ/仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズアームズ 備考: ソニックアローのまま説明:ソニックアローを構える。 使用ライダー:仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズアームズ? 備考: チェンジ→オーズアームズ説明:クラックからオーズアームズが降ってきて、オーズロックシードをカッティングブレードで切る。オーズアームズがメダジャリバーを高く掲げ、構える。 使用ライダー:仮面ライダーバロン バナナアームズ/仮面ライダーバロン オーズアームズ 備考: メダジャリバーのまま説明:? 使用ライダー:仮面ライダーバロン オーズアームズ 備考: チェンジ→イチゴアームズ説明:クラックからイチゴアームズが降ってきて、イチゴロックシードをカッティングブレードで切る。イチゴアームズがイチゴクナイを構える。 使用ライダー:仮面ライダーバロン バナナアームズ/仮面ライダーバロン イチゴアームズ 備考: チェンジ→メロンアームズ説明:クラックからメロンアームズが降ってきて、メロンロックシードをカッティングブレードで切る。メロンアームズがメロンディフェンダーを構える。 使用ライダー:仮面ライダーバロン バナナアームズ/仮面ライダーバロン メロンアームズ 備考: チェンジ→キウイアームズ説明:クラックからキウイアームズが降ってきて、キウイロックシードをカッティングブレードで切る。キウイアームズがキウイ撃輪を構える。 使用ライダー:仮面ライダーバロン バナナアームズ/仮面ライダーバロン キウイアームズ、仮面ライダーバロン マンゴーアームズ/仮面ライダーバロン キウイアームズ 備考: チェンジ→ウィザードアームズ説明:クラックからウィザードアームズが降ってきて、ウィザードロックシードをカッティングブレードで切る。ウィザードアームズがウィザーソードガンを構える。 使用ライダー:仮面ライダーバロン バナナアームズ/仮面ライダーバロン オーズアームズ、仮面ライダーバロン マンゴーアームズ/仮面ライダーバロン キウイアームズ 備考:オーズアームズと違い掲げない。 仮面ライダー龍玄 [部分編集] ブドウ龍砲のまま説明:腕を1回転し、ブドウ龍砲でポーズ。 使用ライダー:仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ 備考: ブドウ龍砲装備説明:? 使用ライダー:仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ 備考: チェンジ→ブドウアームズ説明:? 使用ライダー:仮面ライダー龍玄 キウイアームズ/仮面ライダーバロン ブドウアームズ 備考: チェンジ→キウイアームズ説明:? 使用ライダー:仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ/仮面ライダーバロン キウイアームズ 備考: チェンジ→Wアームズ説明:クラックからWアームズが降ってきて、Wロックシードをカッティングブレードで切る。Wアームズが腕を1回転し、トリガーマグナムでポーズ。 使用ライダー:仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ/仮面ライダーバロン Wアームズ 備考: トリガーマグナムのまま説明:? 使用ライダー:仮面ライダー龍玄 Wアームズ 備考: チェンジ→パインアームズ説明:クラックからパインアームズが降ってきて、パインロックシードをカッティングブレードで切る。パインアームズがパインアイアンを構える。 使用ライダー:仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ/仮面ライダー龍玄 パインアームズ、仮面ライダー龍玄 キウイアームズ/仮面ライダーバロン パインアームズ 備考: チェンジ→バナナアームズ説明:クラックからバナナアームズが降ってきて、バナナロックシードをカッティングブレードで切る。バナナアームズがバナスピアーを構える。 使用ライダー:仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ/仮面ライダー龍玄 バナナアームズ 備考: チェンジ→メロンアームズ説明:クラックからメロンアームズが降ってきて、メロンロックシードをカッティングブレードで切る。メロンアームズがメロンディフェンダーを構える。 使用ライダー:仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ/仮面ライダー龍玄 メロンアームズ 備考: チェンジ→フォーゼアームズ説明:クラックからフォーゼアームズが降ってきて、フォーゼロックシードをカッティングブレードで切る。フォーゼアームズがロケットモジュールを構えポーズを決める。 使用ライダー:仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ/仮面ライダー龍玄 フォーゼアームズ、仮面ライダーバロン キウイアームズ/仮面ライダーバロン フォーゼアームズ 備考: 仮面ライダー斬月 [部分編集] 無双セイバーのまま説明 片手剣共通 使用ライダー仮面ライダー斬月 メロンアームズ 備考 チェンジ→斬月・真 メロンエナジーーアームズ説明 ソニックアローを構える。 使用ライダー仮面ライダー斬月 メロンアームズ/仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ 備考 ソニックアローのまま説明 ソニックアローを構える。 使用ライダー 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ 備考 ロケットモジュール装備説明 フォーゼアームズの兜からエネルギーがベルトに流れ、「宇宙キター!」のポーズをやりそうになって途中で踏みとどまる。 使用ライダー仮面ライダー斬月 フォーゼアームズ 備考 チェンジ→イチゴアームズ説明:クラックからイチゴアームズが降ってきて、イチゴロックシードをカッティングブレードで切る。イチゴアームズがイチゴクナイを構える。 使用ライダー:仮面ライダー斬月 メロンアームズ/仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ 備考: チェンジ→ブドウアームズ説明:クラックからブドウアームズが降ってきて、ブドウロックシードをカッティングブレードで切ると頭に合体し変形。腕を1回転し、ブドウ龍砲を構えポーズを決める。 使用ライダー:仮面ライダー斬月 メロンアームズ/仮面ライダー鎧武 フォーゼアームズ 備考: チェンジ→マンゴーアームズ説明:クラックからマンゴーアームズが降ってきて、マンゴーロックシードをカッティングブレードで切る。マンゴーアームズがマンゴパニッシャーを構える。 使用ライダー:仮面ライダー斬月 メロンアームズ/仮面ライダー鎧武 マンゴーアームズ 備考: チェンジ→ディケイドアームズ説明:片手剣共通 使用ライダー:仮面ライダー斬月 メロンアームズ/仮面ライダー鎧武 ディケイドアームズ 備考: 仮面ライダーグリドン [部分編集] ドンカチのまま説明 ドンカチを持ち替える。 使用ライダー仮面ライダーグリドン ドングリアームズ 備考 チェンジ→マツボックリアームズ説明 使用ライダー 仮面ライダーグリドン ドングリアームズ/仮面ライダーグリドン マツボックリアームズ 備考 チェンジ→クルミアームズ説明 使用ライダー 仮面ライダーグリドン ドングリアームズ/仮面ライダーグリドン クルミアームズ 備考 仮面ライダー黒影 [部分編集] 影松のまま説明 影松を回し、ポーズを決める。 使用ライダー仮面ライダー黒影 マツボックリアームズ 備考 チェンジ→ドングリアームズ説明 クラックからドングリアームズが降ってきて、ドングリロックシードをカッティングブレードで切ると頭に合体し変形。ドンカチを持ち替える。 使用ライダー 仮面ライダー黒影 ドングリアームズ? 備考 チェンジ→クルミアームズ説明 クラックからクルミアームズが降ってきて、クルミロックシードをカッティングブレードで切ると頭に合体し変形。クルミボンバーを突き合わせ、ポーズを決める。 使用ライダー 仮面ライダー黒影 クルミアームズ? 備考 仮面ライダーブラーボ [部分編集] ドリノコのまま説明 腰を突き出してポーズを決める。 使用ライダー仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ 備考 仮面ライダーナックル [部分編集] クルミボンバーのまま説明 クルミボンバーを突き合わせ、ポーズを決める。 使用ライダー 仮面ライダーナックル クルミアームズ 備考 チェンジ→ドングリアームズ説明 使用ライダー 仮面ライダーナックル クルミアームズ/仮面ライダーナックル ドングリアームズ 備考 チェンジ→マツボックリアームズ説明 使用ライダー 仮面ライダーナックル クルミアームズ/仮面ライダーナックル マツボックリアームズ 備考 仮面ライダーデューク [部分編集] ソニックアローのまま説明 ソニックアローを構える。 使用ライダー 仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ 備考 仮面ライダーシグルド [部分編集] ソニックアローのまま説明 ソニックアローを構える。 使用ライダー 仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ 備考 仮面ライダーマリカ [部分編集] ソニックアローのまま説明 ソニックアローを構える。 使用ライダー 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ 備考 仮面ライダー武神鎧武 [部分編集] 無双セイバーのまま説明 片手剣共通 使用ライダー仮面ライダー武神鎧武 ブラッドオレンジアームズ 備考 仮面ライダーフィフティーン [部分編集] フィフティーンの剣のまま説明 両手剣共通 使用ライダー 仮面ライダーフィフティーン1? 備考 チェンジ→鎧武アームズ説明 無双セイバー&大橙丸を構えポーズ。 使用ライダー 仮面ライダーフィフティーン/仮面ライダーフィフティーン 鎧武アームズ 備考 他の双剣と違い、肩に無双セイバーを置くような鎧武特有のポーズをとる。 「仮面ライダー」 仮面ライダー新1号 [部分編集] 素手のまま説明:右手を左上に掲げる「ライダーファイト」の構えを取った後、タイフーンが回転。ファイティングポーズをとる。 使用ライダー:仮面ライダー新1号(1-034、2-045) 備考: 仮面ライダー新2号 [部分編集] 素手のまま説明:素手共通 使用ライダー:仮面ライダー新2号(1-038) 備考: 「仮面ライダーV3」 仮面ライダーV3 [部分編集] 素手のまま説明:素手共通 使用ライダー:仮面ライダーV3 備考: ライダーマン [部分編集] パワーアーム装備説明:パワーアームを右腕に装着し、そのまま頭上に掲げる。 使用ライダー:ライダーマン 備考: 「仮面ライダーX」 仮面ライダーX [部分編集] ライドルホイップ装備、ライドルホイップのまま、ライドルスティックのまま説明:片手剣共通 使用ライダー:仮面ライダーX 備考:ライドルスティックもなぜか棒ではなく片手剣扱い。 「仮面ライダーアマゾン」 仮面ライダーアマゾン [部分編集] 素手のまま説明:素手共通 使用ライダー 仮面ライダーアマゾン 備考: 「仮面ライダーストロンガー」 仮面ライダーストロンガー [部分編集] 素手のまま説明:素手共通 使用ライダー:仮面ライダーストロンガー 備考: 「仮面ライダー(新)」 スカイライダー [部分編集] 素手のまま説明:素手共通 使用ライダー:スカイライダー 備考: 「仮面ライダースーパー1」 仮面ライダースーパー1 [部分編集] 素手のまま説明:素手共通 使用ライダー:仮面ライダースーパー1 備考: 「10号誕生!仮面ライダー全員集合!!」 仮面ライダーZX [部分編集] 素手のまま説明:素手共通 使用ライダー:仮面ライダーZX 備考: 「仮面ライダーBLACK」 仮面ライダーBLACK [部分編集] 素手のまま説明:素手共通 使用ライダー:仮面ライダーBLACK 備考: シャドームーン [部分編集] サタンサーベル装備説明:片手剣共通 使用ライダー:シャドームーン、レッドシャドームーン 備考: 「仮面ライダーBLACK RX」 [部分編集] 仮面ライダーBLACK RX リボルケイン装備説明:ポーズを取ってサンライザーからリボルケインのグリップを出現させ引き抜く。 使用ライダー:仮面ライダーBLACK RX 備考: チェンジ→ロボライダー説明:両手を握りしめると、上から光が差しRXの体が青く発光し、ロボライダーに変わりベルトが回転。名乗る。 使用ライダー:仮面ライダーBLACK RX/ロボライダー 備考: チェンジ→バイオライダー説明:腕を1回転してから交差し、開くと上から光が差しRXの体が青く発光し、バイオライダーに変わりベルトが回転。名乗る。 使用ライダー:仮面ライダーBLACK RX/バイオライダー 備考: 仮面ライダードライブ ボイス暫定置き場 [部分編集] 仮面ライダードライブ CV:竹内涼真(泊 進ノ介役)& クリス・ペプラー(ドライブドライバーのAIボイス) SPカードスキャン(D1-001 002):ドライブドライバー「ドライブ!タイプスピード!」 登場時:「俺の走りについてこれるかな?」or「俺の道は俺が決める!」or「俺は走る…誰が相手でも!」 CPU登場時:「」 バトル開始時:「」 R2~R4開始時:「」 ファイナルラウンド:「」 スロット決定時:「」 APバトル勝利:「おらぁ!」 ライジングラッシュ勝利:「考えるのはヤメだ!」 ゲキレツアタック:「」 アシストオイウチ(ND1弾から):「」 オイウチコウゲキ:「」「」 ミガワリボウギョ(後衛):「」 ミガワリボウギョ(援護):「」 アシストミガワリ(ND1弾から):「」 カウンター発動:「」 カウンター終了時:「俺は前に走り出すって決めたんだ!」 必殺技発動:「いい調子だ!」 必殺技(フルスピードラッシュ):ドライブドライバー「スピ・スピ・スピード!」 進ノ介「はぁぁぁぁぁ…」!」「おおおおお…」「えゃぁぁぁぁ!」 必殺技(モンスターサンドフィニッシュ): 必殺技(マジックディメンション): ライドバースト発動:「」 ライドバースト中(タイヤコウカンなし):「フルスロットルでいくぞ!」 ライドバースト中(タイヤコウカンあり):ドライブドライバー「タイヤコウカーン!○○!」 進ノ介「さぁて、ギアを入れるぜ!!」 (○○内には交換するタイヤの種類が入る) バースト必殺技発動:「」 バースト必殺技(スピードロップ): 進ノ介「さぁて、ギアを入れるぜ!!」 ドライブドライバー「ヒッサーツ!フルスロットォール!」「スピード!!」 進ノ介「」「」「」 バースト必殺技(フレアストラップ): バースト必殺技(ビッグバンスパイク):「考えるのはヤメだ!」「はぁぁぁぁぁ…、おらぁぁぁぁ!」「俺はもう止まらない!」 バースト必殺技(シャドーブレイカー): バースト必殺技(ラッシュオブジャスティス): バースト必殺技(ミリオンアタック): バースト必殺技(ランブルスーパーフィニッシュ):「パワーの違いってやつを見せてやるぜ!」「」 バースト必殺技(ワイルドレッカークラッシュ): バースト必殺技(ハイパーラダースマッシュ): バースト必殺技(パワーグレートグラビティ): 勝利時:「全速力の勝負ってのは気持ちがいいな!」or「救えた…俺の力で…」or「俺にも救えるって事か…ありがとよ、ベルトさん!」 魔進チェイサー(ND1弾はCPU専用) 登場時:「仮面ライダーなど俺の敵ではない!」or「お前に俺を倒す事は出来ない!」 スロット決定時:「余所見をするなぁ!」 カウンター終了時:「…倒す!」 必殺技発動時:「倒してやる!」 仮面ライダールパン 登場時:「」 CPU登場時:「英雄は俺一人で充分だ!」 バトル開始時:「」 R2~R4開始時:「」 ファイナルラウンド:「」 スロット決定時:「」 APバトル勝利:「そぉぅらぁ!」 ライジングラッシュ勝利:「」 ゲキレツアタック:「」 アシストオイウチ:「」「」「」 ミガワリボウギョ(後衛):「」 アシストミガワリ:「」 カウンター発動:「」 カウンター終了時:「」 必殺技発動:「君にはガッカリだよ!」 必殺技(シーフパンチ): ライドバースト発動:「」 ライドバースト中:「仮面ライダールパンの華麗なる姿、見るがいい!」 バースト必殺技発動:「」 バースト必殺技(マスカレードルパンチャージ):「ふっ!」「ふっ!」「さらばだ!」 勝利時:「仮面ライダーの名前、確かに戴いた!」 ND2弾ガンバドライブ・EXバトル勝利後:「この勝負に悔い無し!」
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仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 ライダータイム2弾 ライダータイム6弾 バーストライズ2弾 ズバットバットウ1弾 リリリミックス6弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-001 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 3600 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ラウンド2まで、1ラウンド毎、次のラウンドまで、テクニカルゲージがアップする。1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップする。バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1200 タイリョク 3600 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト10 ひっさつ 3850 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+3000 キックアイコンのアタックポイント+30 さらに、1番目にバーストしていると、テクニカルゲージが超アップする。 解説 ビルドの最強形態が、BM5弾のいっしょにバトル フルボトルスキャンチャンス てれびくん8月号のプロモカードを得て、BM6弾のLRトップとして正式参戦。アビリティは2ラウンド目まで、毎ラウンド始めに次のラウンドまでならテクニカルゲージが1段階上がる。1番目指定でテクニカルゲージが1段階上がり、バーストゲージも上昇しやすくなる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と蹴アイコンのAPを+30に増加し、1番目指定だと、追加でテクニカルゲージが2段階にも上がる。蹴アイコン自体が末尾2つで60なので発動すれば90になるものの剣アイコンには補正がかからないので90と70というアイコンの数値が若干変則気味になってしまう点には注意。しかし、自身がトリッキータイプなので有利時には高めコスト軽減、不利時ならスロットのAP補正と利点もある。 カードナンバー BM6-002 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ジーニアスキック コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 銃 80 蹴 70 銃 60 銃 60 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、ひっさつ+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 ジーニアスフルブラスト コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 100 銃 80 蹴 80 銃 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ ラウンド3までにバーストしていると、ひっさつ+800 ライジングパワー+2 解説 こちらはNであり、上記のLRとは違い、銃持ちである。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-046 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2800 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 90 銃 90 蹴 70 銃 60 銃 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルの合計値が250以上のとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ②テクニカルバトルに勝ったとき、AP+10 オイウチ・ミガワリ発生率アップ ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1100 タイリョク 2800 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト8 ひっさつ 2950 スロット G 90 銃 90 蹴 80 銃 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージがアップ②R3以降、1R毎、RP+5 仲間の必殺+1000 解説 ライダータイム弾となり、GFが順当にSR落ちだがLRと違い、両面とも銃持ちになっている。アビリティはAPバトルの合計値が250以上だと、次のラウンドまでになるが、テクニカルゲージが1段階に上がり、テクニカルバトルに勝てば、AP+10とオイウチ・ミガワリ発生率もWで上げられる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージが1段階に上がると共に、ラウンド3以降、毎ラウンド初めにRP+5の補充と、仲間の必殺威力の強化も出来る。そしてジーニアスチャンスもまだ健在なので意外にも爆発力は高い。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-049 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、バーストゲージの上昇率アップ 相手全体の防御-200 ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 ジーニアスフルスラッシュ コスト8 ひっさつ 2750 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、必殺+500 相手全体の防御-300 解説 ウエハースプロモで先行N落ちはあったものの、筐体排出では1弾遅れでN落ちとなった。…が、ウエハースプロモでバースト版のオールサイド・ジーニアスフィニッシュが先行N落ち及びそのカードが強すぎた事もあるのか、今回は表面だけに留まり、バースト必殺技は残念ながら下位技のジーニアスフルスラッシュで収録された。レーン指定の代わりにAPバトル勝利で防御削りのアビリティを持っているだけにバーストアビリティが1番指定付きなど使いにくくなってしまった。バーストすればテクニカルゲージアップが出来るものの、防御削りのアビリティが発動できない上に攻防が全く強化されないデメリットもあるので無理にバーストせず、APアップ持ちを入れつつ表のままで援護に徹したい。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-060 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 2850 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 80 蹴 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルの合計値が250以上のとき、攻撃+300 キックアイコンのAP+10②APバトルの合計値が240以下のとき、キックアイコンのAP+20 バーストゲージの上昇量アップ ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1200 タイリョク 3600 必殺技 20thライダーキック・2015-2017 コスト8 ひっさつ 3200 スロット G 100 拳 100 蹴 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のガッツ率ダウン さらに、RPが10以上だと、必殺+1000 スロットアイコンのAP+20 解説 フォーエバーキックスキャンペーンの一枚にしてビルドジーニアスフォーム初のパッションタイプ。アビリティは両面ともスロットアイコンのAPをプラスするがスロットアイコンのAPは80以上が3つと60以下が3つとピーキーなので注意。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-040 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2700 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 銃 60 蹴 60 銃 50 アビリティ ①オイウチ効果・発生率がアップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 100 蹴 100 蹴 70 銃 60 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 バーストゲージの上昇率アップ②バーストした次のR開始時、スロットアイコンのAPを全て+20 解説 昨年度のRT2弾では何故か下位技収録だったが、グリス主演の完結編公開という事で漸くオール・サイドジーニアスフィニッシュの筐体排出分がR落ち収録。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-049 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1100 タイリョク 3750 必殺技 地球は俺達仮面ライダーが守る! コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 60 アビリティ ①1R毎、AP+20 RP+2 相手のカウンター発生率を超ダウン②APバトル終了後、RPが3以上だと、このRのみ、仲間の攻撃分、必殺がアップ テクニカルゲージが超絶アップ ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1150 タイリョク 3750 必殺技 ジーニアスフィニッシュ ヤベーイ コスト9 ひっさつ 4500 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+2000 向かい側のレーンに置かれているカードの防御-500さらに、体力が半分以下だと、相手全体のAPボーナス・スロットのAPをリセット 解説 ズバットバットウ1弾における最後のメモリアルフィニッシュ枠はジーニアスフォームのビルドが現行最終弾以来のLR昇格。既に1枚目のLRがLRジオウIIの登場で下位互換となってしまっており、それを払拭すべく第45話で怪人となったエボルトに対して使用したクローズ・グリス・ローグと一斉に放った4方面同時のライダーキックと直後のハザードトリガーの力を加えたライダーパンチでロストフルボトルを元に戻し、エボルトを仮面ライダー状態に戻した時の攻撃を必殺技として実装する事となった。更にそのシチュエーションを再現してか、このカードのみハザードトリガーをセットした状態のジーニアスフォームとなっている。そのためにRT2弾クローズマグマ同様にこのカードのジーニアスフォームでないとスキャンコンプリート出来ない点に注意。前回はテクニカルゲージアップ型だったが、今回は打って変わってAP重視型となっており1ラウンドずつにAP+20とRP+2、そして相手のカウンター発生率超ダウン。前回同様に蓄積系だが、あちらはラウンド2まで発動せず、次ラウンドまでなので消えてしまうのともう1つが1番出しでバッティングしやすく現環境では1メモリ程度しかアップしない欠点を持っていた事もあってようやくバッティングしにくいラウンド毎の発動型になったのが幸い。2つ目はAPバトル終了後にRP3以上あればこのラウンドに限り仲間の攻撃分で必殺強化とテクニカルゲージ超絶アップ。ただこちらを生かす場合は攻撃の高い仲間と組む必要があり、これ以外にも用心すべきはRP吸収やRP削り持ち、そして攻撃吸収系と意外にも対策されやすい相手が多いので注意。バーストアビリティは攻撃・必殺+2000と向かい側レーン相手の防御-500。追加で体力が半分以下で相手のAP関連全てをリセットできる。ただしWと違いアイコンまではリセットできず、BS弾から問題となっていたブレイブタイプのタイプボーナスの弱点である体力半減は3/4に抑えられた事で-2500と下がったため、今まで体力指定など持っていないのにブレイブタイプのおかげで使いにくいカードの問題点は解消されたが、一方でそれがかえって逆に体力以下指定持ちが発動しにくくなっており、このカードもそれに当てはまる事となってしまい体力半減以下で発動する後半部が発動しない事もあり得るため、それを踏まえると原作45話のように相手から一度大ダメージを受ける必要があるが現環境ではインフレで攻撃面などが大きく上昇しているため、それも難しいとクセが非常に強い。いっその事チェインタイプでの3倍ボーナスを利用して体力を下げるなど工夫が必要となる。 リリリミックス6弾 [部分編集] カードナンバー RM6-046 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1050 タイリョク 4650 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣/銃/拳 70 剣/銃/拳 70 蹴 70 剣/銃/拳 60 蹴 60 アビリティ ①R2まで、1R毎、必殺+500 スロットアイコンのAPを全て+10 テクニカルゲージが超絶アップ②APバトルの合計値が240以上のとき、AP+15 バーストゲージが超アップ 相手のカウンター発生率を超ダウン ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 4650 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト9 ひっさつ 3800 スロット G 100 剣/銃/拳 90 剣/銃/拳 70 蹴 70 剣/銃/拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のミガワリ・ガッツ率を超ダウン②必殺技が発動したとき、AP+25 RP+3 テクニカルゲージが超アップ 解説 RM3弾でエボルトの抽選LR枠、本弾でクローズエボルのREVIVALEDITION選出という事で「アイコンチェンジ?」持ちでZB1弾以来のLR昇格を果たしたビルドジーニアス。更に前弾ゴルドドライブや本弾アクセルトライアルのようにリバイバルLR枠としての登場も兼ねており、その2枚と同じく新たなスキャン演出として第39話におけるジーニアス初変身のシーンがプリレンダリングムービーながらようやく実装を果たしたのであった…が、最近出たばかりの50thLRのクローズビルドや昨年のズバットバットウ1弾で出たジーニアスハザードらと比べるとアイコンチェンジと新規スキャン演出を付け加えただけでバースト前後の必殺技は低レアでも見れる「オールサイド・ジーニアスフィニッシュ」…と、残念な感じが否めず、あろう事にもアビリティ1つ目はラウンド開始時に必殺+500とスロットアイコンのAPを全て+10とテクニカルゲージが3メモリもアップするのだが、BM6弾LR同様にラウンド2までの時間制限付きのためにそのままだと6メモリアップで打ち止めになってしまう。昨今のテクニカルゲージではメモリアップか相手のメモリダウンで4段階扱いにできる累積持ちが多くなっている中でこれではイマイチ感が…。2つ目はAPバトルの合計値が240以上とAP+15とバーストゲージが超アップ、そして相手のカウンター発生率も超ダウンとZB1弾のアビリティをRPアップからバーストゲージアップに変更しているが、発揮されるのはラウンド2以降と速攻に欠ける。バーストアビリティは必殺+3000の超絶強化と相手のミガワリとライダーガッツ率を超ダウンさせ、バースト後に誰かが必殺技を出せば、AP+25とRP+3の蓄積とテクニカルゲージ+2メモリアップと前弾ゲンムのように息切れしやすい後半戦でも無駄にはならない強みを持ち合わせている。総じて本弾LRの中でバースト後の支援向きなのだが、いかんせんジーニアスハザードが強すぎたとはいえ、本弾LRの中で非常に物足りないスペックとなってしまった。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-130 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ジーニアスパンチ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ゲキレツアイコン+1 チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 100 必殺技 ジーニアスフルスラッシュ コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、ライジングパワーが7以上だと、ゲキレツアイコンのアタックポイント+30 入手方法 てれびくん8月号 解説 ジーニアスフォームがボトルマッチ5弾で先行参戦できた時に使用できたカード。 カードナンバー PBM-132 レアリティ N(箔) ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 ジーニアスショット コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 銃 80 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 60 アビリティ 2番目にカードを出したとき、バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 ジーニアスフルブラスト コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 70 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、アタックポイント+10 さらに、チーム全体のひっさつ+300 入手方法 実験!体験!大発見!第5回カードゲットチャレンジ参加賞第6回ビルドトーナメント参加賞 解説 上記BM6-002Nと同じく、銃持ちかつほぼ銃アイコンオンリーとなっている。 カードナンバー PBM-136 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 3750 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ チームにクローズがいるとき、アタックポイント+30 チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+300 チームにグリスがローグがいるとき、バーストゲージ・テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1300 タイリョク 3750 必殺技 サイコーベストマッチフィニッシュ! コスト8 ひっさつ 3650 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 あいてのチームのカウンター発生率を超ダウンさせる。さらに、チーム相性ボーナスが最大のチームだと、仲間のひっさつ+1500 アタックポイント+10 入手方法 BM6弾レジェンドレアカードゲットキャンペーン 解説 プロモでもLRで登場し、フィニッシュチェイン持ちとなっている。アビリティは自分のチームにクローズがいると、AP+30とチーム全体のコウゲキと必殺威力の二点底上げが入る。自分のチームにグリスかローグがいると、バーストゲージ上昇とテクニカルゲージが1段階に上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と相手チームのカウンター発生率を超落し、チーム相性ボーナスが最大だと、追加で仲間の必殺威力の超強化とAP+10を得られる。 カードナンバー PRT-024 レアリティ N(キラ) ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、攻撃+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2150 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+600 さらに、RPが10以上だと、必殺+600 AP+20 入手方法 ガンバライジング ライダータイムチョコウエハース 解説 ウエハースプロモで筐体排出に先駆けて次ナンバーのエボルトと同時に一気にN落ちだが、セールスポイントとして筐体排出に先駆けてバースト版オールサイド・ジーニアスフィニッシュがN落ち収録となった。アビリティはレーン指定で攻撃とAPアップ。この手のアビリティを持つカードは最大値80止まりがほとんどだが、本カードはしっかりと90を維持しているのはありがたいところ。バーストアビリティは必殺+600と一見地味だが、RP10以上ならば追加で+600、AP+20が入るとプロモながら破格。後に出てきたRT2弾Nと比べると防御削りは無いが、バースト後もしっかりと演出技な点や総合能力ではこちらが勝っている。更に後に出てきたウエハースプロモ2枚目と比べるとフィニッシャータイプのため、あちらが上だがAPバトルやタイプがテクニカルタイプな事もありテクニカルゲージアップができる点が強み。 カードナンバー PRT-086 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃・防御・必殺+200 ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ発生率がアップ さらに、RPが10以上だと、チーム全体の攻撃・防御+200 入手方法 ガンバライジング ライダータイムチョコウエハース3 解説 RT2弾収録時は何故かジーニアスフルスラッシュで実装となっていたが、2回目のウエハースプロモ収録時は初のフィニッシャータイプでオールサイド・ジーニアスフィニッシュが再登場を果たした。AP重視型だった前回Nと比べると今回はステータスアップに重点を置いており、3点強化を2回発動してバーストしても必殺は4600となる。ただバーストアビリティの副効果はRP最大10という発動条件の割には攻防全体のゲイン値がたったの200と薄めなのが難点。ビルド本人がアビリティで補強されて前述の通り600になるのだが、他の2人はそれだけしか効果が受けられない…。 カードナンバー PBS-102 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 900 タイリョク 2200 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 蹴 50 剣 50 アビリティ ①1R毎、バーストゲージの上昇率アップ 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2200 必殺技 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 100 剣 90 蹴 80 蹴 60 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、次のRまで、必殺+500 オイウチ発生率がアップ 入手方法 ガンバライジング バーストライズチョコウエハース4 解説 ウエハース4のお約束となった現行ライダー最強フォーム収録に合わせて、エグゼイド、ジオウと一緒に再登場。…が、残念ながら同ウエハース収録カードの中で雷に並ぶハズレカードとなっており、アビリティが非常に凡庸。更にバーストアビリティもそこまで強くなく、タイプのせいでバーストできない上に無理にバーストしてもコスト5止まりで2900止まり(制限付きで3400)…と、割に合わないとここまで明確なハズレと言わんばかりの能力値となってしまった。以前のライダータイムのウエハースプロモの2枚のうち、どちらかを持ってるなら素直にそちらを使うのが良いだろう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト前:仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム,仮面ライダービルド タンクタンクフォーム,仮面ライダージオウ 桐生戦兎がビルドドライバーにジーニアスフルボトルをセットして変身する仮面ライダービルドの最強形態。第39話ラストにて初登場。 戦兎はエボルトから解放されたものの、桐生戦兎としての記憶はこの時点で全て喪失し、葛城巧の記憶だけが全て復活した状態となっていた。 葛城はパワーアップしたエボルトやパワーアップしていく万丈に対抗して、新たなフルボトル「ジーニアスフルボトル」を完成。マッドローグとの2回目の戦いにて初めて使用された。 しかしビルドドライバーにセットしても全く作動せず、変身は不可能と思われていた。だが万丈の一喝で戦兎の記憶が復活した事、仲間への想いを高めた事によってようやく変身可能となった。 BM5弾の途中で入ったアップデートから、フルボトルスキャンチャンスにてビルドにジーニアスフルボトルをスキャンする事と、てれびくん8月号付録のプロモーションカードにて先行参戦。同時に専用システムの「ジーニアスチャンス?」も実装し、その後BM6弾にてLRで正式参戦を果たした。 武器はラビットラビットフォーム タンクタンクフォームから続き、フルボトルバスター(バスターブレードモードとバスターキャノンモードの2タイプ)を使用する。 それから、ZB1弾の「メモリアルフィニッシュ」で再度のLRとなり、その時は第45話仕様で、ハザードトリガーをセットした状態で、なおかつ劇中技の「地球は俺達仮面ライダーが守る!」と「ジーニアスフィニッシュ ヤベーイ」の二つが実装され、RM6弾では「アイコンチェンジ?」持ちで三度LRとなった。
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06相性適性 相性適性一覧 / 06カードリスト ナンバー カード名 攻 防 体 必 備考 06-001 フォーゼCS 3 2 1 0 06-002 フォーゼCS 0 2 0 3 06-003 フォーゼCS 2 1 0 0 06-004 フォーゼBS 1 0 0 2 06-005 フォーゼBS 0 2 2 0 06-006 フォーゼBS 0 0 2 3 06-007 フォーゼBS 2 0 1 0 06-008 フォーゼES 0 1 0 2 06-009 フォーゼFS 1 1 1 1 06-010 フォーゼMS 2 2 0 0 06-011 フォーゼCS 0 0 1 2 06-012 メテオ 2 0 2 0 06-013 メテオストーム 0 0 2 2 06-014 メテオ・マシンメテオスター 0 3 1 0 06-015 轟鬼 1 3 2 0 06-016 轟鬼 0 0 1 3 06-017 轟鬼 1 0 3 0 06-018 クウガTF 1 2 0 0 06-019 アギトTF 0 1 0 2 06-020 G3-X 0 0 2 1 06-021 龍騎サバイブ 0 2 0 2 06-022 ファイズBF 2 0 0 1 06-023 ブレイド 0 2 2 0 06-024 ギャレン 3 1 0 0 06-025 装甲響鬼 2 2 0 0 06-026 斬鬼 0 0 3 2 06-027 斬鬼 0 0 1 3 06-028 カブトRF 2 0 0 3 06-029 ダークカブトRF 3 0 0 2 06-030 カブトRF 3 0 1 0 06-031 ガタックRF 3 0 0 1 06-032 電王SF 0 0 1 3 06-033 電王超CF 0 0 1 2 06-034 キバKF 0 2 0 3 06-035 キバEF 2 0 0 2 06-036 ディケイド 2 0 1 0 06-037 WCJ・ハードボイルダー 1 0 2 0 06-038 WLT 0 3 1 0 06-039 WCJX 3 2 0 0 06-040 アクセルトライアル 2 0 0 1 06-041 オーズタトバ 2 0 0 3 06-042 オーズガタキリバ 0 1 3 2 06-043 オーズタジャドル 3 0 2 0 06-044 オーズプトティラ 1 3 0 0 06-045 バース 0 2 0 1 06-046 バース・プロトタイプ 0 2 1 0 06-047 リュウガ 2 2 0 0 06-048 ダークキバ 2 0 0 1 06-049 エターナル 0 0 2 1 06-050 新1号・新サイクロン号 0 3 0 1 06-051 新2号・新サイクロン号 1 3 0 0 06-052 新2号 2 0 0 3 06-053 X 0 2 2 0 06-054 アマゾン 0 1 2 0 06-055 ストロンガーCU 0 2 1 3 06-056 シン 0 2 3 0 06-057 シャドームーン 0 0 1 2 06-064 クウガMF 0 2 0 3 06-065 アギトGF 3 0 0 2 06-066 龍騎 0 0 2 3 06-067 ファイズ 2 3 0 0 06-068 ブレイド 3 0 0 2 06-069 響鬼 3 0 2 0 06-070 カブトRF 0 0 2 3 06-071 電王SF 3 0 0 2 06-072 キバKF 3 2 0 0 06-073 ディケイド 2 0 3 0 06-074 WCJ 0 3 0 2 06-075 オーズタトバ 0 2 3 0 06-076 フォーゼBS 0 0 2 3
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仮面ライダーリバイ バリッドレックスゲノム リリリミックス2弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-001 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 4300 必殺技 バリッドクラッシュボレー コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、このRのみ、必殺+500 AP+30 テクニカルゲージがアップ さらに、APバトルに1回以上勝っていたら、AP+25 バーストゲージ・オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーリバイ バリッドレックスゲノム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1300 タイリョク 4300 必殺技 バリッドレックスフィニッシュ コスト9 ひっさつ 3600 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 スロットアイコンのAPを全て+30 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、バーストブレイクに大成功したとき、必殺+2500 テクニカルゲージが超アップ 相手のガッツ率を超絶ダウン 解説 リバイがバリッドレックスバイスタンプを使用した新形態が、RM2弾のトップLRを飾る。アビリティは毎ラウンドで発動したラウンドのみに限り、必殺威力の強化とAP+30とテクニカルゲージ1メモリ分+を得られ、APバトルに1回以上勝っていたら、AP+25とバーストゲージとオイウチ発生率が上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とスロットアイコンのAPを全部+30と相手のミガワリ発生率を超落として、バーストブレイクに大成功さえしていたら、追加で必殺威力の超絶強化とテクニカルゲージが2メモリ分+と相手のライダーガッツ率を超絶に落とせる。特に必殺威力と相手のライダーガッツ率は、タイプボーナス込みだと、かなりの超ダメージと相手のガッツ率を大幅にも落とせる。・・・・・・ただし、相手側に「フィニッシャータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 カードナンバー RM2-002 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 バリッドクラッシュボレー コスト3 ひっさつ 2200 スロット G 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 60 アビリティ ①テクニカルバトルに勝ったとき、必殺+200 バーストゲージの上昇率アップ さらに、パーフェクトで勝っていると、必殺+300 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーリバイ バリッドレックスゲノム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 レックスフィニッシュ コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 100 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 オイウチ発生率がアップ さらに、相手より体力が少ないと、必殺+1000 相手全体の防御-300 解説 こちらはR。 カードナンバー RM2-003 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 バリッドレックスパンチ コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ①AP+5 体力+1000②1番目にカードを出したとき、オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーリバイ バリッドレックスゲノム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2300 必殺技 レックスフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2900 スロット G 90 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、オイウチ発生率がアップ さらに、RPが10以上だと、チーム全体の攻撃・必殺+200 解説 こちらはN。 カードナンバー RM2-053 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 750 タイリョク 3100 必殺技 バリッドクラッシュボレー コスト3 ひっさつ 2150 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①ゲキレツ・パンチアイコンに止めたとき、必殺+400 AP+20 オイウチ発生率がアップ②ゲキレツ・キックアイコンに止めたとき、防御+400 テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーリバイ バリッドレックスゲノム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1250 タイリョク 3100 必殺技 リバイ・チャージフィニッシュ コスト5 ひっさつ 3700 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 スロットアイコンのAPを全て+30 さらに、RPが10以上だと、オイウチ発生率が超アップ 相手のミガワリ発生率をダウン 解説 「バリオセ!フィーバー?キャンペーン」のトップも飾るが、LRと同じフィニッシャータイプとなっている。アビリティはゲキレツアイコンか拳アイコンに止めると、必殺威力の底上げとAP+20とオイウチ発生率が上がり、またはゲキレツアイコンか蹴アイコンに止めたら、防御の底上げとテクニカルゲージ1メモリ分+とカウンター発生率が上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とスロットアイコンのAPを全部+30に加え、RPが10以上であれば、追加でオイウチ発生率が超上がり、相手のミガワリ発生率も落とせる。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRM-015 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2200 必殺技 バリッドレックスパンチ コスト2 ひっさつ 1750 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーリバイ バリッドレックスゲノム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1200 タイリョク 2200 必殺技 バリッドレックスフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+500 AP+10 入手方法 てれびくん1月号 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーリバイス」 バースト前:仮面ライダーリバイ レックスゲノム バースト先:仮面ライダーリバイ& ボルケーノレックスゲノム?